DOTS
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《宇宙沙盒2》淡蓝点DOTS预览版现已发布 | 物理模拟全面革新
过去四年间,我们一直致力于对《宇宙沙盒》进行重大革新,以利用Unity游戏引擎(我们用来构建《宇宙沙盒》的引擎)的提升当前及未来的性能表现。新增物理模拟功能,如视觉变形物体和模拟流星的大气阻力。使我们的游戏代码更易于维护...[详细]
过去四年间,我们一直致力于对《宇宙沙盒》进行重大革新,以利用Unity游戏引擎(我们用来构建《宇宙沙盒》的引擎)的提升当前及未来的性能表现。新增物理模拟功能,如视觉变形物体和模拟流星的大气阻力。使我们的游戏代码更易于维护...[详细]