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2026CUSGA第六届中国大学生 游戏开发创作大赛正式开启报名!
游戏,不断拓展的表达边界游戏是一种系统化的表达,它不只是屏幕上的画面与代码,而是一次次规则的搭建、一次次选择的试探,是你把想法变成可被体验的世界。如果你也在做游戏,如果你也曾为了一个玩法反复修改,为了一个镜头、一次手感、...[详细]
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AI战略与游戏创作相悖 Xbox创始人看衰品牌未来
据外媒报道,,Xbox联合创始人西莫斯·布莱克利在接受采访时,针对微软Xbox业务人事变动及品牌未来走向,抛出了极具争议的核心观点,明确指出:“如今的微软,是一家致力于通过赋能人工智能来为客户提供支持的公司。这与任何艺术...[详细]
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全国四地同步揭晓:「TapTap年度游戏大赏」走过了第一个十年
视频制作 | 36氪游戏编辑部1月24日,2025TapTap年度游戏大赏在上海上音歌剧院落下帷幕,这场国内顶级的玩家游戏大赏走完了它的第一个十年。本次大赏除主会场外,由36氪游戏、京东电竞、京东MALL、红魔手机共同助力开...[详细]
2026-01-30 01:31:56 -
卡比之父樱井政博谈生涯漫画:差点就拒绝
1月9日,外媒47news采访了知名游戏制作人樱井政博,并提到了前段时间日本发行的教育漫画《通过漫画了解人物及其作品:樱井政博——用游戏让世界更有趣》,樱井政博对此表示:“本来打算拒绝的。”?在专访中,樱井坦诚地表示:“...[详细]
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樱井政博透露自己起初不愿参与游戏开发纪实漫画项目
游戏行业中有许多传奇人物,他们的言论值得我们尊重和重视。樱井政博便是其中之一——他打造了众多经典游戏,更是任天堂多个核心系列的缔造者,这些系列至今仍在延续。大家可能还记得,去年有消息称樱井政博将推出一部关于自己人生的“纪...[详细]
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从做梦到造梦,绿洲启元如何领跑UGC
绿洲启元的UGC破局之路。文|南瓜编辑|姚甘娜最近,《和平精英》官方面向高校群体举办的绿洲启元高校共创赛公布了赛事获奖名单。照着获奖名单,我把前几名的地图都体验了一遍,其中一张名为「姑苏冬序」的雪景地图,是作者以家乡冬景...[详细]
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《米哈游》恶意发钱是在摧毁中国游戏?
?人红是非多,游戏圈也一样,这不最近又因为米哈游旗下新项目千星奇域的激励奖金成了众人热议的焦点。一些别有用心的人开始散布言论,声称米哈游这是在恶意发钱,妄图破坏中国游戏的根基。这听起来就荒谬至极,咱们不妨好好唠唠这事儿。...[详细]
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拉瑞安遭外网接连声讨!外媒锐评CEO不懂艺术
12月16日,彭博社记者采访了拉瑞安游戏公司首席执行官斯文·文克,文克谈到了生成式AI在公司的应用。采访中,文克提到了拉瑞安工作室目前一直在大力推进生成式人工智能技术。而文克的态度却在外网引起轩然大波,拉瑞安因而受到了许...[详细]
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定义了一个时代的知名游戏主播为人父!退出游戏创作圈
瑞典YouTuber菲利克斯·谢尔伯格(Felix Kjellberg),也就是全球闻名的 PewDiePie,是最早一批凭借游戏实况视频实现“财富神话”的创作者之一。在上个十年初期,他的 Let’s Play 视频影响力甚至超过...[详细]
2025-12-15 17:01:36 -
小岛秀夫:世界太黑暗了 希望做游戏能让大家快乐
据WCCFtech报道,小岛秀夫上周末出席了2025年卢卡漫展(Lucca Comics 2025),并与《死亡搁浅2:冥滩之上》的两位演员——卢卡·马里内利(Luca Marinelli,饰演尼尔)与阿莉萨·容(Alissa...[详细]
2025-11-06 16:59:50 -
《双人成行》关卡设计师:任天堂是我们灵感的源泉
近日,《双人成行(It Takes Two)》的关卡设计师菲利普·库利亚诺斯做客KIWI TALKZ播客节目,深入探讨了影响游戏创作的灵感来源。 库利亚诺斯表示,我们团队中有不少人是任天堂游戏的狂热爱好者,特别是《超级马里...[详细]
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横尾太郎谈《尼尔:机械纪元》:我自己都难以理解!
在创作如今已成经典的《尼尔:机械纪元》时,编剧兼导演横尾太郎其实并不知道该从何入手,于是他干脆决定:要做一款比过去作品“更令人困惑”的游戏,甚至“连自己都难以完全理解”。这也难怪游戏里会有26个结局以及复杂多变的剧情走向...[详细]
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大众软件—从电影角度浅谈游戏创作(图)
【本文由《大众软件》授权17173独家网络转载,请勿转载】 前言 早在上大学的时候,一个有妻有女,正为房贷而奋斗着的中年男子在课堂上用很认真的口吻告诉我们,游戏将继电影之后,成为第九大艺术。说这句话的人是我们的导演课...[详细]
标签: 游戏创作2010-04-28 14:35:20 -
薄荷糖的味道 论游戏创作的夸张精神
文章来源:何苦做游戏 中国经验研究计划 用"甜"和"香"这2个因素就可以调配出各种糖果的味道,也包括独特的薄荷糖的味道。这个议题不但关系到游戏产品的亮点问题,更加关系到未来的艺术概念... 国产游戏给人感觉过于保守,大...[详细]
标签: 游戏创作2005-08-11 14:19:47