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《RPG in a Box》Stumpy与Gloonk发布了重大更新!
《RPG in a Box》重大更新!价格下调至19.99美元,启用购买力转换,全球玩家享更优价格。Stumpy与Gloonk让游戏创作更亲民![详细]
2026-09-11 23:36:29 -
《城市游戏工作室》版本更新 - v1.28.0-rc4 - 数字商店功能扩展
《城市游戏工作室》v1.28.0-rc4更新:数字商店大升级!新增网络经理、庆典活动,修复多项Bug,优化游戏创作与市场调研,快来体验全新管理乐趣![详细]
2026-08-06 11:41:19 -
极逸人工智能CEO谭凯致员工信披露:品控为王,SOON平台打响AI游戏的终局之战
极逸AI游戏平台SOON CEO谭凯内部信:品控才是AI游戏商业化关键,独创AP分级体系,AP5以上才可落地。揭秘AI游戏终局之战,点击了解![详细]
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《城市游戏工作室》数字商店初具雏形
《城市游戏工作室》数字商店大更新!界面焕新、功能永久生效,修复高配置崩溃Bug。玩家数破200,后续将推出专家聘请与纯文字游戏,快来体验![详细]
2026-08-01 01:36:13 -
《寂静岭》编剧每年读书100-200本!员工互相压力
《寂静岭》制作人曝猛料:编剧年读100-200本书,团队互相施压!揭秘《寂静岭2重制版》与《寂静岭f》幕后,龙骑士07加盟,恐怖叙事背后的阅读狂潮,点击了解游戏创作内幕。[详细]
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马斯克的《奥德赛》
马斯克宣布业余人士用Grok制作的《奥德赛》方为正朔:统领SpaceXAI的埃隆·马斯克在自己的社交媒体上表示,要在年底前用Grok完成一部尊重史实(白人至上)[详细]
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2026光子游戏大赛圆满收官:以热爱为引,见证下一个游戏梦想的诞生
2026光子游戏大赛圆满收官!超5200件作品角逐200万奖金,《虫虫巴迪》《喵呜岛》等金奖揭晓,光子开放孵化生态助力游戏梦想,点击见证创意绽放![详细]
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苹果产品大涨价:网友早一周买下MacBook Pro省了近20000元!
苹果产品大涨价!MacBook Pro顶配一周涨近2万元,网友提前入手省下19048元。内存价格飙升,库克称“百年一遇洪水”,想省钱快看攻略![详细]
2026-06-26 16:01:08 -
园林,美术,中文系……AI给这些文科生打开一扇做游戏的窗
AI降低游戏开发门槛!文科生、美术生用腾讯云CodeBuddy做出完整游戏Demo,初中生36小时独立开发跑酷游戏。零代码也能做游戏,快来了解AI如何颠覆游戏创作![详细]
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AI+UGC平台Astrocade获5600万美元A+B轮融资
AI科学家李飞飞联合创办的Astrocade获5600万美元融资!红杉、谷歌、英伟达投资,打造游戏界TikTok,用AI降低创作门槛,快来了解详情![详细]
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Krafton子公司Overdare宣布4月推出Studio Agent功能
Krafton子公司Overdare推出Studio Agent功能,集成AI Agent至Overdare Studio,让创作者用自然语言零编程制作UE5游戏。点击了解详情![详细]
2026-04-13 14:35:45 -
《盖瑞模组》作者盖瑞·纽曼警告开发者:AI用太多 你的创造力就废了
《盖瑞模组》作者盖瑞·纽曼警告:过度依赖AI会丧失创造力!他分享AI使用平衡技巧,并透露新平台s&box动态。点击了解详情![详细]
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《尼尔:机械纪元》制作人谈作品影响:欢迎借鉴与致敬
《尼尔:机械纪元》制作人横尾太郎欢迎游戏借鉴与致敬,称其为尊重,展现开放创作心态。点击了解详情![详细]
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宫本茂揭秘任天堂早期游戏灵感来源!《猫和老鼠》与卓别林电影如何塑造《马里奥》《塞尔达》的荒诞趣味世界,点击了解不现实设计哲学。[详细]
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2026CUSGA第六届中国大学生 游戏开发创作大赛正式开启报名!
2026CUSGA第六届中国大学生游戏开发创作大赛报名开启!面向全球高校学生,提供专业评委指导、就业孵化机会,打造最具影响力的学生游戏赛事平台。[详细]
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2025 TapTap年度游戏大赏十周年庆典落幕!《燕云十六声》包揽五项大奖创纪录,全国四地同步举办试玩会。探索中国游戏行业成熟蜕变,见证好游戏如何实现“叫好又叫座”。点击查看完整获奖名单及现场盛况![详细]
2026-01-30 01:31:56 -
卡比之父樱井政博谈生涯漫画:差点就拒绝
樱井政博坦言差点拒绝个人生涯漫画,揭秘《星之卡比》之父创作心路与游戏制作哲学,分享未来作品展望。[详细]
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樱井政博透露起初不愿参与个人纪实漫画项目,分享游戏开发心路历程。了解任天堂传奇制作人的创作故事与行业见解,探索Switch 2新作背后的理念。[详细]
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PewDiePie宣布因成为父亲而退出游戏创作圈!了解这位YouTube传奇主播如何从游戏一哥转型,以及他的人生新篇章。点击阅读完整故事![详细]
2025-12-15 17:01:36 -
小岛秀夫:世界太黑暗了 希望做游戏能让大家快乐
小岛秀夫分享创作《死亡搁浅2》初衷:通过游戏传递希望与幸福,帮助玩家在黑暗世界中振作。独家访谈揭秘游戏背后的情感力量![详细]
2025-11-06 16:59:50 -
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《双人成行》关卡设计师揭秘任天堂灵感来源,深入分析《超级马里奥》系列对游戏移动系统和镜头设计的深远影响,探索团队如何借鉴经典打造创新体验。[详细]
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大众软件—从电影角度浅谈游戏创作(图)
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薄荷糖的味道 论游戏创作的夸张精神
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