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外媒列举重回《黑魂3》的理由!复刻版疑似开发中
《黑暗之魂3》作为宫崎英高魂系列三部曲的终章,即将在2026年迎来它的十周年。近日,外媒Everyeye发文感叹,即便在《艾尔登法环》席卷全球的今天,这款“魂味”最正宗的收官之作依然有着让人反复受难、欲罢不能的魔力。为什...[详细]
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宫崎英高坦言:《血源诅咒》是我的“心头挚爱”
《血源诅咒》于2015年登陆PS4平台后,迅速跻身当年最佳游戏行列。该作的独特特质令玩家记忆犹新,不仅受众范围远超From Software此前的标志性作品,其充满神秘氛围与挑战的沉浸式世界,至今仍是魂类游戏粉丝关注的焦点...[详细]
2026-01-13 12:14:01 -
艾尔登法环竟改到马丁认不出?宫崎英高揭秘背后原因
《权力的游戏》作者乔治·R·R·马丁为《艾尔登法环》设定了游戏的最初框架。但游戏总监宫崎英高表示,这位合作伙伴可能会对这款开放世界角色扮演游戏的最终成品感到惊讶。?宫崎英高在接受《Game Informer》采访时表示,马...[详细]
2026-01-10 11:47:06 -
马丁最初构想大变样!宫崎英高称其或惊讶于《艾尔登法环》
《艾尔登法环》的世界与《权力的游戏》作者乔治·R·R·马丁最初建立的设定相比,发生了极其显著的变化。游戏总监宫崎英高认为,他的这位合作伙伴很可能会对最终呈现出来的结果感到意外。在接受《Game Informer》采访时,宫...[详细]
2026-01-09 17:37:31 -
外媒看衰FS社NS2独占新作 2026年或被拉下神坛!
日前,外媒The Escapist发文锐评FromSoftware,称2026年或将成为这家开发商被“拉下神坛”的一年。作者指出,FromSoftware一直以高质量作品闻名,制作了多款被誉为史上最佳的动作RPG,并改变了...[详细]
2026-01-02 23:07:24 -
宫崎英高:FromSoftware并没有发明魂系游戏
FromSoftware的《黑暗之魂》在2011年发售时,为当时的游戏行业点燃了一个火把。作为2009年PS3独占游戏《恶魔之魂》的精神续作,这款游戏的巨大成功使其游戏设计风格迅速被数十款“魂系”克隆游戏效仿。虽然Fro...[详细]
2026-01-01 09:54:55 -
无脑提高难度不是魂游!宫崎英高谈魂游核心设计理念
在近日接受的采访中,FS社社长宫崎英高深入探讨了其作品标志性高难度背后的设计哲学。他明确表示,团队的目标并非简单粗暴地“调高难度”,而是致力于打造一种公平、可被玩家理解和学习的挑战。“我知道我们的游戏因难度获得了许多赞誉...[详细]
2025-12-31 16:31:24 -
宫崎英高称魂游很公平!不是无脑地往难了做
据GamesRadar+报道,FromSoftware的灵魂人物宫崎英高近日在接受采访时表示,《艾尔登法环》《黑暗之魂》这类作品并不是“单纯把难度往上拧”,而是在公平地提升难度。?他表示:“我知道大家经常说我们的游戏很难...[详细]
2025-12-31 16:16:49 -
FS 社宫崎英高:“魂类游戏”概念并非由我们创造,只是理念上填补市场空缺
据游戏媒体 Games Radar 今天报道,自 2009 年发售《恶魔之魂》(Demon's Souls)以来,FS 社(FromSoftware)逐渐成为“魂类游戏”的代表开发商。不过这家工作室的 CEO 宫崎英高却认为,他们并不应当...[详细]
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宫崎英高称魂类游戏并非创新!只是设计理念满足玩家需求
自2009年《恶魔之魂》推出以来,FS社逐渐被视为“魂类游戏”的代表性开发商。这类作品通常以开放探索、角色成长和高难度、强调策略与试错的战斗系统著称。然而,长期担任FS社多款作品导演的宫崎英高,近日表示并不认为公司“发明...[详细]
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TGA神秘惊喜?外媒称《血源2》大概率无望
近期,TGA官推晒出的神秘雕像图片成为玩家社区热议的焦点,大家纷纷猜测究竟是哪款大作会在TGA惊喜亮相。尽管实际可能性不大,但仍有不少玩家期待《血源2》的到来。自2015年《血源》登陆PS4以来,粉丝们就不断祈盼续作,或...[详细]
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印度3A大作《释放阿凡达》新情报 游戏充满欢乐
印度动作大作《释放阿凡达》(Unleash the Avatar)因为一段主角“摸头闪避”的动作,在网上爆红并引起热烈讨论。开发商也注意到这股热度,近日回应了一些玩家提出的问题。有网友建议在游戏总加入“连续完美闪避3次,强制...[详细]
2025-12-09 17:36:49 -
“印度神游”主创回应中国网友:像摸头杀的装X动作还有五六十个
近日,因一段“摸头闪避”动作在中文互联网爆红的印度动作RPG《释放阿凡达》(Unleash the Avatar)正式入驻B站,并发布首条视频。视频中,游戏主创Varun Mayya与Rohan Mayya两兄弟亲自出镜,回应中...[详细]
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印度摸头神游入驻B站引热议:游戏圈迎来“大变”
近日,《释放阿凡达》官方UnleashTheAvatar入驻B站,并发布了首个官方读评论视频,随后这一话题登上贴吧热议榜。?玩家直呼游戏区将迎来“大变”,也有玩家表示制作人很以后诚意,喜欢这类访谈视频,也有玩家并不看好印...[详细]
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读评论! 印度神游《释放阿凡达》发布官方入驻B站视频
今日(12月5日)11点,印度动作rpg《释放阿凡达》官方B站账号发布了首条视频,宣布正式入驻B站。在视频中,制作人瓦伦·玛雅与罗翰·玛雅两兄弟夸赞了中国国产单机游戏,例如《影之刃:零》、《明末》以及《黑神话:悟空》之后...[详细]
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小高的“粪坑”还是回来了! 《艾尔登法环:黑夜君临》新DLC将实装毒沼地形
FS社将于12月4日发售《艾尔登法环:黑夜君临》的最新DLC“The Forsaken Hollows”。其中将实装堪称该公司的看家本领“毒沼”地形。gamespot试玩DLC视频:外媒GameSpot于12月2日公开了DL...[详细]
2025-12-02 22:23:07 -
不破不立:这款NS2独占魂游或为FS社最大制作!
《The Duskbloods》(本文暂译《黄昏之血》)于2025年4月的任天堂直面会上正式公布,这是一款由FromSoftware开发并发行的新动作角色扮演游戏,计划于2026年独占登陆Nintendo Switch 2平台...[详细]
2025-11-30 12:02:26 -
《战神》之父盛赞《楼兰:诅咒之沙》:这是真正的战神!
初代《战神》总监大卫·贾菲近日发布视频,对凉屋游戏新作 《楼兰:诅咒之沙》的预告片表达了极度兴奋。他明确表示,这款游戏让他想起了自己一直渴望的经典“动作冒险”体验,而不是市面上泛滥的“魂类”游戏。贾菲在视频中称,这款新游戏...[详细]
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《战神》之父盛赞《楼兰》:这是真正的战神!
初代《战神》总监大卫·贾菲近日发布视频,对凉屋游戏新作 《楼兰:诅咒之沙》的预告片表达了极度兴奋。他明确表示,这款游戏让他想起了自己一直渴望的经典“动作冒险”体验,而不是市面上泛滥的“魂类”游戏。贾菲在视频中称,这款新游戏...[详细]
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日本三大传奇游戏制作人谈游戏难度 你更认同谁?
近日,曾开发过《死或生》、《忍者龙剑传》系列的知名游戏制作人板垣伴信,他过往的一些经典语录也引起了无数玩家的怀念,就比如下面的这张关于游戏难度的梗图。除了板垣,还有小岛秀夫和宫崎英高日本两大传奇游戏制作人。小岛秀夫的言论...[详细]
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老外称《黑神话》浮屠牢充满"恶意":都赖宫崎英高
近日,国外游戏社区一则关于《黑神话:悟空》的帖子引发热烈讨论。>帖子作者晒出自己在第三章“浮屠牢”独木桥上意外坠亡的视频,并直言这是游戏中“最糟糕的地点”,认为关卡设计明显受到魂系列制作人宫崎英高的影响充满“恶意”。浮屠牢...[详细]
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用心!加兰为《老头环》撰写160页剧本打动宫崎英高
据《纽约客》最新报道,知名导演兼编剧亚历克斯·加兰(《惊变28天》《湮灭》)为争取宫崎英高的支持,主动为《艾尔登法环》真人电影创作了一份长达160页的剧本,并附加40页视觉概念设计。这一举措成功打动了宫崎英高及出品方Fr...[详细]
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印度第一款3A游戏,成了连宫崎英高都“难以逾越”的大山?
福利:关注游戏家联盟,私信回复“抽奖”可参与30元红包抽取。我们都是受过专业训练,一般不会笑,除非实在绷不住。3A游戏界即将迎来大变!最近神秘东大印度一款让全球玩家目瞪口呆的“电子咖喱”,正以宝莱坞式的魔鬼步伐迈向游戏圈...[详细]
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学习宫崎英高? 前顽皮狗导演表示要学习日本的制作人主导开发模式
今年早些时候离开顽皮狗工作室后,游戏开发者维尼特·阿加瓦尔移居日本并成立了自己的游戏公司。虽然工作室名称及其即将推出的多人游戏仍处于保密状态,但阿加瓦尔决心将他在顽皮狗学到的经验运用到日本的新游戏开发环境中。阿加瓦尔近日...[详细]
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印度3A引热议!网友:宫崎英高一辈子想不出这个动作
此前,我们曾报道过一款名叫《释放阿凡达》的印度3A游戏。该游戏预告放出后迅速在互联网传播,引起广大玩家热议。截至目前,相关话题已登上b站热搜榜榜首。预告中最吸引人的莫过于男主在完美闪避敌人后做出的“撩头发”动作,点睛之笔...[详细]
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宫崎英高的游戏为何那么上头?盘点FS社游戏八大元素
FromSoftware工作室凭借其独特的游戏设计和世界观,在玩家群体中树立了不可撼动的地位。外媒Gamerant近日发表文章,盘点了宫崎英高游戏中七大标志性元素,正是这些元素让其作品在激烈市场竞争中独树一帜,并深深吸引...[详细]
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宫崎英高自述童年被父母禁玩游戏 而沉迷“游戏书”
近日FromSoftware总裁宫崎英高接受日媒4Gamer采访,他透露了自己的童年经历:因父母禁止接触电子游戏,他只能通过阅读“游戏书”(Gamebooks)来体验互动娱乐。宫崎英高表示,他当年沉迷于史蒂夫·杰克逊的《...[详细]
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宫崎英高自述童年禁玩游戏 沉迷“游戏书”
著名游戏制作人、FromSoftware总裁宫崎英高近日在接受日媒4Gamer采访时透露,自己童年时期因父母严厉禁止玩电子游戏,只能通过阅读“游戏书”(Gamebooks)来体验互动娱乐。这段看似与游戏开发无关的经历,实...[详细]
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宫崎英高赚麻!FS社营收大增长:《老头环》DLC立大功
外媒Automaton报道,根据日本政府公报7月23日披露的财务数据,FromSoftware在2024-2025财年(2024年4月1日-2025年3月31日)实现惊人增长。总营收234.97亿日元(约合1.6亿美元)...[详细]
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宫崎英高赚麻!FS社营收大增长:《艾尔登法环》DLC立大功
媒体Automaton报道,根据日本政府公报7月23日披露的财务数据,FromSoftware在2024-2025财年(2024年4月1日-2025年3月31日)实现惊人增长。总营收234.97亿日元(约合1.6亿美元)...[详细]