-
十几家工作室抢着做?《血源RE》内幕还有新料!
随着 Bluepoint Games 关停,许多玩家对《血源》重制版的期待也随之落空。与此同时,据**社报道,Bluepoint 在关闭前确实曾提交过重制提案,但未获批准。此外,Necrosoft Games公司的总监Brando...[详细]
2026-03-04 10:01:34 -
据传 FromSoftware 已拒绝开发《血源诅咒:重制版》
在索尼出人意料地关闭 Bluepoint Games(蓝点工作室)之后——距离收购该工作室仅五年——主流观点之一便是:为什么蓝点一直在做其他项目,唯独没有开发《血源诅咒》(Bloodborne)的重制版?对于一个急需成功的制...[详细]
2026-03-02 20:38:48 -
传闻 FromSoftware 对《恶魔之魂:重制版》感到不满
本周早些时候,有报道称 Bluepoint Games 曾提议在 2025 年初开发《血源诅咒》(Bloodborne)重制版,但遭到了 FromSoftware 的拒绝。考虑到《恶魔之魂》(Demon's Souls)重制版所获得的广...[详细]
2026-03-02 20:07:59 -
据报道,索尼工作室开发的《血源诅咒》重制版被 FromSoftware 叫停
据报道,《艾尔登法环》开发商 FromSoftware 似乎不想让其他任何人重制《血源诅咒》——根据一份最新报告,这甚至包括即将关闭的工作室 Bluepoint Games。彭博社记者 Jason Schreier 在其最新的《Gam...[详细]
2026-03-02 19:37:19 -
《血源》重制版夭折内幕!竟是宫崎英高亲手否决?
2026年3月2日消息,近日,一则足以令全球玩家心碎的消息被爆出:《血源诅咒:重制版》(Bloodborne Remake)曾有机会成为现实,但最终亲手“杀死”这个项目的,竟然是开发商FromSoftware自己。自201...[详细]
2026-03-02 18:04:06 -
《血源诅咒》重制版曾有提案?网络爆料并非索尼不想做
熟悉Bluepoint的玩家都清楚,这个工作室最核心的强项就是用顶尖的技术力与对原作的极致理解,让经典老游戏在新平台重获新生。无论是《汪达与巨像》重制版里那份跨越时光的孤独与震撼,还是《恶魔之魂》重制版对魂系鼻祖的完美复...[详细]
-
《血源RE》被拒内幕:FS社不满蓝点《恶魂》重制质量
随着Bluepoint Games的关闭,关于《血源》重制版为何流产的更多内幕浮出水面。据知名业内人士Jeff Grubb透露,FromSoftware之所以否决Bluepoint的《血源》重制提案,核心原因在于对后者制作的...[详细]
2026-03-01 10:01:38 -
《血源》重制被拒风波再起!舅舅党透露还有内情
前不久,索尼旗下王牌重制工作室Bluepoint Games的命运走向终点。有关《血源》的讨论在玩家群体中再次炸开,传闻满天飞。根据此前爆料,《血源》重制版被多次枪毙;更有超靠谱爆料人Jason Schreier消息,《血源...[详细]
2026-02-28 14:01:22 -
传蓝点工作室提案的《血源》重制版被索尼批准 但遭FromSoftware拒绝
最新报道指出,前几天被索尼关闭的蓝点工作室在关闭之前曾向索尼提出了多个提案,其中包括重制《血源》,然而让人意外的是,虽然获得了索尼的准许,但遭到了FromSoftware的拒绝。 彭博社游戏记者Jason Schreier爆...[详细]
2026-02-28 10:02:48 -
众说纷纭!宫崎英高对《恶魔之魂》重制满意吗?
随着近期蓝点工作室被关闭,玩家纷纷怀念其开发的优秀作品,其中《恶魔之魂:重制版》有着相当高的讨论度。但关于这部玩家非常喜爱的作品,作为原作者的宫崎英高到底怎么看呢?而他的态度和《血源》重制与蓝点工作室的关停又有没有关联?...[详细]
-
曝《血源》重制版并非索尼不让:而是小高不舍得!
据知名记者Jason Schreier的最新报道,在2025年初,现已关闭的Bluepoint Games曾向索尼提议开发一款《血源》的重制版。彼时,Bluepoint刚刚结束了一个《战神》衍生服务型游戏项目的开发(该项目已...[详细]
2026-02-28 10:01:40 -
据报道 Bluepoint 曾提议重制《血源诅咒》并获索尼批准,但遭 FromSoftware 拒绝
据报道,曾成功打造《旺达与巨像》和《恶魔之魂》重制版的 Bluepoint 工作室去年曾提议开发《血源诅咒》重制版。然而,该提议并非像许多人想象的那样被索尼拒绝,而是遭到了 FromSoftware 的否决。这一消息源于彭博社的...[详细]
2026-02-28 06:05:38 -
吉田修平谈为何不重制《血源》:尊重宫崎英高的意愿!
随着近日索尼关停御用的移植重制工作室Bluepoint Games,关于《血源》重制版的讨论也再次被搬到台面上来。近日,游戏记者Genki就分享了一则旧闻,再次引起了玩家们的关注。在大约一年前,前索尼互动娱乐全球工作室总裁...[详细]
-
蓝点工作室回应传闻:从未接手《血源诅咒》重制项目
近日,有关索尼互动娱乐旗下蓝点游戏工作室(Bluepoint Games)的传闻在网络上引发热议。针对这些传言,蓝点工作室已正式作出回应。 西班牙爆料人eXtas1s援引某位UI设计师的说法声称,索尼曾委托蓝点工作室开发《血...[详细]
-
蓝点关停、《血源》重制无望!同人开发者怒斥索尼
随着索尼正式宣布关闭曾打造《旺达与巨像》和《恶魔之魂:重制版》的顶尖重制工作室 Bluepoint Games(蓝点工作室),无数玩家心中的《血源诅咒》重制梦似乎彻底破碎。而一位曾被索尼叫停同人项目的独立开发者,此时站出来表...[详细]
-
蓝点关停内幕?官方辟谣:从未被委派开发《血源重制》
关于“索尼关闭《恶魔之魂:重制版》开发商 Bluepoint Games”的消息在近期闹得沸沸扬扬,而随着更多内幕被挖出,一场围绕《血源诅咒》(Bloodborne)重制版的巨大谎言也随之破灭。这起风波始于西班牙爆料人 eXt...[详细]
2026-02-23 16:01:39 -
宫崎老贼不藏了!FS社NS2独占新作现已上架eShop
在刚刚结束的任天堂 2 月份第三方直面会中,不少 FromSoftware 的粉丝因为没有看到《The Duskbloods》的新消息而感到失望。不过,最近在任天堂 eShop 以及零售商端出现的最新动向,似乎又给焦急等待的玩家们打了...[详细]
2026-02-19 20:05:59 -
前《铁拳》制作人原田胜弘晒日本顶尖制作人们合照
今日,前《铁拳》制作人原田胜弘在社交媒体上晒出了与日本最顶级制作人们的合照,让网友们不禁感叹阵容之豪华。 在照片中,我们可以看到宫崎英高(《艾尔登法环》、《黑暗之魂》)、樱井政博(《卡比》系列、《任天堂明星大乱斗》)、吉田...[详细]
-
外媒展望今年5大潜力十足的原创新游:《影之刃零》上榜!
2026年注定会是大作云集的一年,既有《GTA6》《生化危机9:安魂曲》这样的重量级续作,也有不少潜力不俗的全新IP,有望让这一年变得格外精彩。近日,外媒everyeye.it就发布了一期专栏文章,推荐了5款潜力十足的原...[详细]
-
宫崎英高的骗局?《艾尔登法环》NS2版缺席直面会引不满
在昨晚举行的任天堂直面会上,《辐射4》、《最终幻想7 重生》等第三方大作纷纷官宣登陆 Switch 2,极大地丰富了新机的阵容。然而,在这一片欢腾声中,玩家们最期待的那部作品却依然处于“失踪”状态——它就是《艾尔登法环:褪色者...[详细]
-
日本传奇游戏制作人年度聚会 山冈晃晒梦幻合影
2026年1月25日,日本传奇游戏作曲家、《寂静岭》系列音乐灵魂人物山冈晃在其个人社交平台上发布了一张罕见的私人聚会合影。该聚会是外山圭一郎的Bokeh游戏工作室举办的新年派对,照片中云集了多位日本游戏界的标志性创作者,...[详细]
2026-01-26 17:06:25 -
仙之人兮列如麻!宫崎英高、神谷英树等大佬聚会合照
根据推特博主@Genki的分享,近日外山圭一郎(寂静岭、死魂曲)的Bokeh游戏工作室举办了一场新年派对,游戏业界的众多传奇开发者汇聚于此,并且留下了合照!?从照片中可以看到,来到现场的有樱井政博(星之卡比、任天堂明星大...[详细]
-
宫崎英高摊牌了:《法环》只是工作 机甲才是生活!
据外媒 fandomwire报道。如果说《黑暗之魂》和《艾尔登法环》是让FromSoftware(FS社)赚得盆满钵满的“摇钱树”,那么《装甲核心》就是宫崎英高心底永远的“白月光”。近日,宫崎老贼在接受采访时直言:“不管魂...[详细]
2026-01-23 11:30:19 -
外媒列举重回《黑魂3》的理由!复刻版疑似开发中
《黑暗之魂3》作为宫崎英高魂系列三部曲的终章,即将在2026年迎来它的十周年。近日,外媒Everyeye发文感叹,即便在《艾尔登法环》席卷全球的今天,这款“魂味”最正宗的收官之作依然有着让人反复受难、欲罢不能的魔力。为什...[详细]
-
宫崎英高坦言:《血源诅咒》是我的“心头挚爱”
《血源诅咒》于2015年登陆PS4平台后,迅速跻身当年最佳游戏行列。该作的独特特质令玩家记忆犹新,不仅受众范围远超From Software此前的标志性作品,其充满神秘氛围与挑战的沉浸式世界,至今仍是魂类游戏粉丝关注的焦点...[详细]
2026-01-13 12:14:01 -
艾尔登法环竟改到马丁认不出?宫崎英高揭秘背后原因
《权力的游戏》作者乔治·R·R·马丁为《艾尔登法环》设定了游戏的最初框架。但游戏总监宫崎英高表示,这位合作伙伴可能会对这款开放世界角色扮演游戏的最终成品感到惊讶。?宫崎英高在接受《Game Informer》采访时表示,马...[详细]
2026-01-10 11:47:06 -
马丁最初构想大变样!宫崎英高称其或惊讶于《艾尔登法环》
《艾尔登法环》的世界与《权力的游戏》作者乔治·R·R·马丁最初建立的设定相比,发生了极其显著的变化。游戏总监宫崎英高认为,他的这位合作伙伴很可能会对最终呈现出来的结果感到意外。在接受《Game Informer》采访时,宫...[详细]
2026-01-09 17:37:31 -
外媒看衰FS社NS2独占新作 2026年或被拉下神坛!
日前,外媒The Escapist发文锐评FromSoftware,称2026年或将成为这家开发商被“拉下神坛”的一年。作者指出,FromSoftware一直以高质量作品闻名,制作了多款被誉为史上最佳的动作RPG,并改变了...[详细]
2026-01-02 23:07:24 -
宫崎英高:FromSoftware并没有发明魂系游戏
FromSoftware的《黑暗之魂》在2011年发售时,为当时的游戏行业点燃了一个火把。作为2009年PS3独占游戏《恶魔之魂》的精神续作,这款游戏的巨大成功使其游戏设计风格迅速被数十款“魂系”克隆游戏效仿。虽然Fro...[详细]
2026-01-01 09:54:55 -
无脑提高难度不是魂游!宫崎英高谈魂游核心设计理念
在近日接受的采访中,FS社社长宫崎英高深入探讨了其作品标志性高难度背后的设计哲学。他明确表示,团队的目标并非简单粗暴地“调高难度”,而是致力于打造一种公平、可被玩家理解和学习的挑战。“我知道我们的游戏因难度获得了许多赞誉...[详细]
2025-12-31 16:31:24