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《氧气列车》🚂花墙装点列车,音乐陪伴旅途!留声机碟片、乐器演奏与天气效果焕新,大规模性能优化上线

导语
《氧气列车》更新:花墙装点列车,留声机冬日庆典碟片上线!吉他边走边弹,全新音效与大规模性能优化,打造更生动的列车旅途。

各位列车长:

车厢生活迎来了更多色彩与声音!全新的花墙建筑加入建筑锤,可以用花藤搭建墙面、窗墙、门墙和半墙,为列车布置一处自己的小花园。

留声机新增专属音乐面板,支持选择默认音乐、切换播放模式和拖动进度。首张「冬日庆典」碟片也已加入,可以前往雪地列车残骸寻找。吉他与架子鼓同步更新,现在可以拿起吉他边走边弹,或坐在鼓凳上与伙伴合奏。

本次还重新打磨了降雨、清晨黄昏、铁路与沿途植被表现,为多种设备加入运行和操作音效,并提供更多静音插件支持。

与此同时,我们针对大型列车、密集农业设施、自动采集、星际舰队、建筑保存与多人同步进行了集中优化,并继续修复建造、爬梯、食材保存和敌方列车交战等问题。

以下为本次更新的完整内容。


🌸 新增花墙建筑,用花藤装点列车!

建筑锤的「装饰建筑」中新增四种花墙构件:

  • 疏花藤墙

  • 花窗墙

  • 花门墙

  • 花半墙

四种构件均支持对角线修建,花门可以自由开关,方便搭配不同的车厢布局。

🌺 建造材料

  • 疏花藤墙:5 朵红花。

  • 花窗墙:5 朵白花。

  • 花门墙:5 朵白花。

  • 花半墙:3 朵红花。

带上沿途收集的花朵,为种植区、休息角或车厢通道添上一片花藤吧!


💿 首张留声机碟片:“冬日庆典”

新增「冬日庆典」碟片,可以在留声机中播放开发团队页面的背景音乐。

碟片可以插入、取出并重复使用,堆叠上限为 1,暂时无法制作。

🎁 前往雪地列车残骸寻找

雪地列车残骸内新增一只独立特殊宝箱,每 5 小时刷新一次。

「留声机碟片-冬日庆典」会在这里出现,并附带 10~20 个铁锭。

途经冰湖时,可以前往残骸探索,将这首音乐带回自己的列车。

📖 图鉴新增碟片分类

图鉴新增「留声机碟片」分类,收录「冬日庆典」。

获得碟片后,会永久点亮对应收集记录。点击可以查看详情,页面也支持滚动浏览更多碟片。


🎵 留声机新增专属音乐面板

留声机现在拥有右侧专属音乐面板,打开时可以同时查看背包,方便选择音乐与管理碟片。

🎶 六首默认音乐自由选择

可以自由选择 6 首默认音乐,并使用以下播放模式:

  • 列表循环。

  • 随机播放。

  • 单曲循环。

列表循环与单曲循环采用不同图标,方便确认当前模式。

⏯️ 复古按键与播放进度

音乐面板采用复古机械按键和刻度进度条,支持:

  • 暂停播放。

  • 切换曲目。

  • 拖动播放进度。

可以按自己的喜好安排车厢里的背景音乐。

💾 关闭面板后继续播放

关闭音乐面板不会中断播放。

播放设置和进度会随存档保留,并支持联机同步,让伙伴们一起享受旅途中的音乐。


🎸 吉他焕新,可以边走边弹

重新打磨六弦吉他的外观,木质造型更加精致,与其他乐器的风格更加统一。

拿起吉他后,现在可以边走边弹,不必一直停留在底座旁。

  • 切换武器时,吉他会自动归还底座。

  • 也可以主动将吉他放回。

  • 同一把吉他同时只能由一名玩家持有。

叫上伙伴,在车厢里走一走,为旅途奏上一段音乐吧!


🥁 架子鼓外观与演奏动作升级

架子鼓同步更新外观,让木质结构和整体造型更加协调。

演奏时,角色会坐到鼓凳上,手持鼓棒完成击打与回弹动作。

同时优化第一人称与第三人称下的手臂姿态、手指动作和鼓棒握持,修复多处手臂、手指与乐器之间的穿模问题,让自己和伙伴看到的演奏更加自然。


🔊 多种机器与物品新增音效

车厢里的设备现在有了更加丰富的工作声音。

从加工、收获到充电完成,可以通过声音感受到设备正在做什么,让生产与生活更加生动。

🏭 炼钢厂运行音效

炼钢厂新增工作运行音效,为炼钢过程补充声音反馈。

🥤 饮料机加工音效

饮料机新增搅拌与加工音效,高级饮料机也拥有专属加工音效。

🧊 大型电冰箱音效

新增制冷运行、启停与开关门音效。

❄️ 电力大冰柜音效

新增制冷运行、启停与开关盖音效。

🥚 自动收蛋机音效

新增机构运转与收蛋音效。

🌾 自动收菜机音效

新增收割与收取音效。

🌱 自动播种机音效

新增运转与种子落料音效。

🐔 自动喂食机音效

新增饲料输送与落料音效。

🌿 自动肥料机音效

新增运转与施肥音效。

✋ 手摇发电机音效

新增摇柄操作与机械运转音效,让手动发电的动作反馈更加完整。

🔌 工具充电架提示音

新增工具放入、取出、开始充电和充满提示音,方便判断充电状态。

🎒 充电背包提示音

为当前手持工具补电时,新增开始充电与充满提示音。

💧 土制过滤器音效

新增过滤流水音效。

🔥 火把与壁炉燃烧音效

手持火把、立式火把与壁炉分别新增燃烧音效,为照明和取暖增添声音表现。

☢️ 核电运行音效更新

替换核电运行音效,并改善连续循环时的首尾衔接,让持续运转的声音更加自然。


🔇 新增音效支持静音插件

自动设备只会在实际作业时播放运转声,停止作业或断电后会停止播放。

本次新增的电力设备运行声与专属操作音效支持静音插件,方便按照自己的喜好安排车厢声音。

同时调整新增音效的音量,设备声音会随着距离增加逐渐减弱。


🔌 多种机器增加额外插件槽

为多种新增运行音效的机器增加一个插件槽,方便安装静音插件,同时保留原先的功能插件配置。

自动收蛋、收菜、播种、喂食与堆肥设备现在也可以安装静音插件。

现有插件会继续保留,无需重新安装。

工具充电架也新增了一个静音插件槽,可以按需要关闭对应声音。


🌧️ 降雨效果焕新,屋内躲雨也能看见外面的雨幕

修复进入屋顶或建筑遮挡下躲雨时,周围雨滴全部消失的问题。

现在进入遮挡范围后,仍然可以看见外面的降雨,雨声则会相应减弱。

降雨表现也从原先的小范围扩展为更大范围,在兼顾性能的同时,让沿途雨幕更加完整。

停车避雨时,可以在车厢里看着外面的雨继续落下。


🌅 清晨与黄昏过渡更加自然

延长清晨与黄昏的变化过程,让天色逐渐变亮、变暗,减少突然切换的感觉。

同时改善雾气、光照和光束之间的衔接,让不同时间段的环境变化更加连贯。


🌦️ 晴雨变化与雨后放晴优化

优化晴天、降雨和雨后放晴之间的过渡。

雨滴与雨声会逐渐增强或减弱,并改善雨天环境过暗的问题,让天气变化更加自然,也更方便观察沿途环境。


🌪️ 龙卷风持续时间延长

龙卷风持续时间由 36 秒延长至 60 秒。

减少龙卷风刚刚出现、还没来得及观察和应对就迅速消失的情况,让这场天气事件拥有更加完整的过程。


🛤️ 铁路视觉效果重做

铁路枕木现在呈现更加自然的深色木纹,并加入细小裂纹与磨损边缘。

保留厚实、略带弯曲的不规则外形,让沿途铁道更加贴近游戏的整体风格。

轨道下方新增碎石表现,并会根据轨道脚下的地表进行适配,让铁路与周围环境衔接得更加自然。


🌵 沙漠沿线植被细节增加

为沙漠轨道附近补充装饰性植株,改善部分区域过于空旷的视觉表现。

沿铁路行驶时,可以看到更加丰富的沙漠植被细节。


🌼 田园与山林景观细节升级

为部分长距离、原本只有草地而缺少树木的区域补充对应树木。

同时增加:

  • 黄色装饰花卉。

  • 粉色装饰花卉。

  • 区域特色花植株。

  • 新种类的装饰性草植株。

让田园与山林沿线拥有更多层次,减少大片区域只有单一草地的观感。


🪵 原木桌外观更新

更新原木桌的造型与木纹,移除桌面铆钉,让木质表现更加协调。

原有尺寸与摆放高度保持不变,方便继续使用已有的家具布局。


🏦 银行“全部”按钮与数量输入修复

修复银行点击「全部」后,没有自动填充数量的问题。

自定义存取数量现在也会自动限制在可用范围内,减少输入超出当前可操作数量的情况。


🥕 自动取料后食材新鲜度修复

修复自动取料后,退回的食材新鲜度可能异常变化的问题。

让食材取用与退回时的保存状态更加稳定。


🍎 食物新鲜度条显示修正

修正食物新鲜度条的显示,避免将食物错误显示为即将变质。

查看库存时,可以更准确地判断食材状态。


🤝 多人快速存入物品状态修复

修复多人快速向容器存入物品时,箱内物品状态可能异常回退的问题。

改善联机整理和补充库存时的物品状态一致性。


🪂 好友空中跌落动作完善

高处跌落、被大炮弹射,或被龙卷风卷起时,好友现在可以看到更加完整的空中跌落动作。

让联机中的角色表现与实际状态更加一致。


💥 龙卷风卷起后的落地伤害修复

修复被龙卷风卷起后,落地不受到跌落伤害的问题。

被卷起时请留意高度与落点,及时寻找躲避龙卷风的机会。


📍 容器物品指示器距离显示优化

容器物品指示不再随着距离拉远而放大。

接近 15 米时,提示会逐渐隐藏,减少远处容器标识对画面的干扰。

设置说明中也补充了显示距离,方便了解提示规则。


⚡ 缺电标志外观与距离优化

优化缺电标志的外观。

远处标志会自然缩小,并在接近 100 米时逐渐隐藏,让车厢内外的提示更加协调。

对应设置说明也补充了显示距离。


🔋 用电设备缺电提示补全

修复多种电器在没有电时,未显示缺电标志的问题。

现在用电设备缺电时,会显示对应符号,方便判断设备为什么没有工作。

如果不需要这类提示,可以在设置中关闭。


🔨 建筑锤默认分类调整

建筑锤现在默认显示「基础建筑」,让第一次使用建筑锤的玩家更容易找到常用构件。

分类布局调整如下:

  • 默认进入「基础建筑」。

  • 保留「扩展建筑」。

  • 保留「装饰建筑」。

  • 「全部建筑」移至左侧最下方。

希望浏览完整列表的玩家,仍可直接切换到全部建筑。


🧱 材料充足却无法建造的问题修复

修复建造时,准星在同一地板上轻微移动,可能导致材料充足却无法修建的问题。

让同一位置附近的建造判断更加稳定,减少反复调整准星才能放下建筑的情况。


🪜 连续爬梯无需松开再按前进键

修复连续攀爬时,需要松开再按 W 才能继续的问题。

现在爬上平台后,可以持续按住 W 前进,并继续攀爬下一架梯子,让多层空间之间的移动更加连贯。


🚆 雪地巡逻列车交战判断改善

雪地巡逻列车现在更容易发现附近玩家,并在鸣笛警告后停车攻击。

无需再将玩家列车停到特定路段,或与巡逻列车严格并排,才能触发正常交战。

远离敌车或躲入遮挡后,巡逻列车会停止继续开火,让交战与脱离过程更加清楚。


🏭 炼钢炉极低概率闪退问题改善

优化炼钢炉在远近距离之间切换显示的表现,并处理加载过程中的异常状态。

降低相关情况下出现闪退的风险,让设备加载与观察更加稳定。


🎒 被击败掉落背包显示优化

优化被击败后掉落背包在远近距离下的外观切换,提升显示稳定性。

返回寻找物资时,可以更加稳定地观察背包位置。


🐔 鸡舍异常显示清理

修正鸡舍中残留的异常显示内容。

现有外观,以及饲养、产蛋功能继续保留。


🧸 手持物品、人物与场景显示优化

修正部分手持物品、人物、建筑和箱子的显示设置,减少潜在的视觉异常。

同时优化两处雪地区域的物件显示,保留原有外观与远处隐藏距离。


💾 更新资源组织方式调整

本次对游戏资源的组织方式进行了较大调整,并在此次更新后生效。

后续更新将更有针对性地下载需要变化的内容,减少小更新中不必要的重复资源下载,降低由此造成的更新等待。


🚀 大规模性能优化

本次围绕大型列车、密集农业设施、自动采集、多人同步和复杂场景,进行了集中优化。

以下是各项具体内容。


🍄 蘑菇架运行效率优化

优化大量放置物环境下蘑菇架的运行效率,减少随着蘑菇架数量增加而产生的额外负担。


🥤 饮料机与冰柜表现更新优化

优化饮料机指示灯、搅拌动画及冰柜物品展示的更新。

降低多台设备同时摆放时的性能消耗,让集中布置厨房与储存区更加轻松。


🌱 车厢农业设施优化

优化种植、养殖与自动供给设施的运行效率。

同时兼顾设施移动、开启和关闭之后的正常工作,让日常调整农业布局更加稳定。


🌿 空闲蘑菇架状态更新优化

减少大量空闲蘑菇架带来的运行与联机负担。

生长进度,以及种植、浇水和采收操作仍会正常更新。


🏠 建筑自动保存优化

减少建筑较多时,自动保存造成的停顿。

保留存档校验、备份与恢复保护,并确保保存期间的新建造和拆除记录得到保留。


🤝 建筑联机同步优化

优化建造、拆除及建筑耐久变化时的多人同步。

减少大量建筑集中更新时的性能消耗,改善共同建造与维修时的运行表现。


🌲 森林场景性能优化

优化森林装饰物的显示处理,减轻复杂环境中的运行负担。

原有显示距离与画质设置保持不变。


🎯 自动钩爪与自动钻机寻物优化

重点优化多台自动钩爪、自动钻机同时寻找目标时的性能。

继续保留原有:

  • 采集范围。

  • 采集速度。

  • 资源产量。

  • 满仓等待规则。

  • 目标争用规则。


⚙️ 自动采集设备作业与入库优化

优化多台自动钩爪、自动钻机工作,以及等待资源入库时的处理开销。

减少自动采集集中运行时的额外负担。


🌾 农业设施与自动设备混放优化

改善农业设施密集摆放,并与自动设备混合布置时的运行表现。

让种植、养殖和自动供给集中在同一片车厢空间时,处理更加高效。


⏱️ 设备集中检查优化

分散大量设备同时搜索与周期检查产生的集中负担。

减少设备在同一时刻集中处理所带来的性能波动。


📦 物品存储处理优化

优化空容器、保鲜容器,以及无需腐败处理的物品存储。

减少不必要的物品状态处理,降低大量容器存在时的额外开销。


💧 水位与电力状态显示优化

减少水位显示、电力提示在状态没有变化时的额外处理。

状态发生变化时,仍会正常更新对应信息。


🚂 大型列车建筑保存与同步优化

进一步优化大型列车的建筑保存与多人同步效率。

减轻建筑数量较多时,相关操作带来的运行负担。


🔊 密集短音效与作物处理优化

优化短音效密集播放,以及部分作物生长、收获时的性能。

减少连续操作和集中收获期间的额外开销。


🪢 闲置滑索与滑车优化

减少闲置滑索和滑车带来的额外处理负担。

拥有较多滑索设施时,可以降低未使用设备的运行开销。


💣 持续炮击与密集爆炸优化

优化持续炮击和密集爆炸场景的处理效率。

改善多次攻击效果集中出现时的运行表现。


🎨 大量染色建筑显示优化

优化大量染色建筑同时出现在画面中时的渲染效率。

保留原有配色、地板纹理、玻璃表现和墨水覆盖效果,并改善反复染色、拆除后相关显示资源的释放,减少长期操作带来的额外占用。


🛏️ 救援交互性能优化

减少没有救援需求时的额外处理,改善复杂建筑环境下的运行表现。


🎒 背包与快捷栏刷新优化

减少物品状态没有变化时的重复刷新。

降低背包与快捷栏持续显示时的运行负担。


🚀 大型星际舰队优化

改善大型舰队的计算与联机效率。

原有采矿、维修及仓储规则保持不变,继续沿用现有舰队安排。


📡 运输信标性能优化

降低建筑和信标较多时的搜索与运输处理开销。

改善多处接收地点同时存在时的运行表现。


🐻 熊类目标判断优化

减少熊在复杂建筑周围进行目标检测时的处理负担。

原有攻击目标判断保持不变。


🎥 救援镜头与人物显示优化

降低救援过程中镜头遮挡判断与人物显示的处理开销。

改善搬运、救援时的运行表现。


📍 大量容器提示优化

优化容器提示的检查与显示。

降低箱子、设备等容器密集摆放时的额外负担,让储物区的信息展示更加高效。


💬 感谢各位列车长的支持与反馈

从车厢里的花墙、乐器与留声机,到窗外的雨幕、晚霞和铁路,本次更新希望让列车旅途拥有更多值得停下来欣赏的细节。

我们也在持续处理大型存档、密集设备和多人游戏中的性能问题,让已经发展起来的列车能够更加顺畅地继续前进。

如果更新后遇到异常,欢迎通过 Steam 社区告诉我们。附上发生经过、单人或联机情况,以及截图或复现步骤,能够帮助我们更快找到原因。

种上花藤,放好碟片,叫上伙伴奏一段音乐。下一段风景,正在铁路前方等着大家。


⭐ 欢迎留下你的 Steam 测评

如果《氧气列车》陪你度过了一段愉快的旅程,欢迎花一点时间,在 Steam 留下一份真实的游戏测评。

无论是独自建设列车的成就感,还是和朋友一起探索时的趣事,你的体验都能帮助更多玩家了解这款游戏,也能帮助我们看清大家最喜欢的内容,以及仍需改进的地方。

如果你曾经写过测评,也欢迎在体验本次更新后,根据现在的实际感受补充或更新评价。喜欢的变化、遇到的问题和期待的内容,我们都希望听到。

感谢每一位列车长的支持与陪伴。带好物资,我们下一站见!


—— 氧气列车开发团队 🚂

【来源:steam】

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