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《SCHAR: Blue Shield Alliance》2026年10月30日更新日志

导语
《SCHAR: Blue Shield Alliance》更新上线!中队幸存者新增排行榜、成就与太空背景,挑战满编中队解锁老兵,平衡性调整及音效优化,全新设置界面,立即加入!
中队幸存者:新增内容
  • 高分榜:为每种玩家人数模式新增前10名排行,按生存时间及经验值排名

  • Steam排行榜支持1至4名玩家,提供“好友”及“附近玩家”视图

  • 新增10项中队幸存者成就

  • 新挑战:驾驶满编48人的中队以解锁机库中的“老兵”

  • 全新太空背景:包含星系、星团、小行星带、遥远的恒星以及远方零星的护航队,并根据当前关卡的行星色调进行渲染。在线游戏中的所有玩家将看到相同的星空

  • 新增“空间细节”设置(关闭 / 低 / 中 / 高)

  • 现在每场游戏开始时附近都会出现一颗行星

  • B117会在中队打击槽首次填满时进行说明,并为四联航母的到来新增了语音台词

中队幸存者:平衡性调整
  • 更平滑的经验值曲线:后期游戏仍能持续升级,完全升级后的机库可容纳整个中队

  • 机库训练:每级经验值加成从+5%提升至+10%

  • 机库老兵:每级僚机伤害加成从+5%提升至+10%

  • 在空间站护盾内治疗可召回所有已损失的僚机

  • 中队打击现在每艘船发射一枚导弹并投放一枚地雷

  • 每次使用打击或呼叫战列舰,下一次的消耗将增加5%

  • 随着游戏进程深入,空间站所需的回收物略有增加

  • 倒地飞行员的拾取时间调整为:单人模式10秒,每增加一名玩家额外增加5秒(此前为25秒)

  • 更强大的回收物磁铁现在能更轻松地捕获回收物,不会再滑过你的飞船

  • 战列舰到达位置更靠近屏幕内

  • BOSS预警提前时间从10秒调整为5秒

中队幸存者:界面优化
  • 全新的经验值条、打击槽和BOSS生命值条

  • 带有倒计时功能的新版BOSS预警警报

  • 菜单更易于阅读,且长文本现在可以适配面板大小

  • 补给航母现更名为“特别杰克号”(Special Jack)

  • 游戏总结界面现在会显示你的排名

  • 失败或撤退后将返回至“中队幸存者”菜单

音效
  • 回归方位音效(适用于所有模式):爆炸、炮火及敌人生成的音效将根据距离产生左右声道偏移及衰减,还原原版游戏体验

  • 大型残骸不再产生重叠的爆炸墙音效(此前四联航母爆炸时听起来像有回声)

  • 新增中队幸存者音效:空间站跃迁进出、升级及卡牌拾取

  • 调高了中队幸存者模式的音效音量

全模式通用
  • 全新设置界面:所有设置项整合在同一个列表中

  • 在线合作:所有玩家必须更新至此版本方可共同游戏

【来源:steam】

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