-
华为、OV等合作撰写!中国快充方案正式为全球标准
近日,由中国信息通信研究院牵头,联合华为、vivo、OPPO公司撰写的标准L.1004“Universal fast-charging solution for mobile terminals”(移动终端通用快速充电解决方案)通...[详细]
-
中国快充方案成为全球标准:中国信通院牵头,联合华为、vivo、OPPO 撰写
泰尔终端实验室今日宣布,由中国信息通信研究院牵头,联合华为、vivo、OPPO 公司撰写的标准 L.1004“Universal fast-charging solution for mobile terminals”(移动终端通用快...[详细]
-
华为、vivo、OPPO等合作撰写!中国快充方案成为全球标准:在国际电信联盟发布
快科技10月27日消息,近日,由中国信息通信研究院牵头,联合华为、vivo、OPPO公司撰写的标准L.1004“Universal fast-charging solution for mobile terminals”(移动终端...[详细]
-
博通发布全球首个 Wi-Fi 8 芯片生态系统,涵盖家庭、企业、移动终端设备
博通今日宣布推出业内首个 Wi-Fi 8 芯片解决方案,包括:BCM6718:专为家庭与运营商 AP 而设计;BCM43840、BCM43820:针对企业级 AP;BCM43109:面向智能手机、笔记本电脑、平板和车载终端等边缘设备...[详细]
-
全新北斗三号短报文通信SoC芯片发布:国产基带 搜星更快
日前,华大北斗正式发布全新一代北斗三号短报文通信SoC芯片HD6180。这是拥有完全自主知识产权的国产基带和射频一体化SoC芯片,在性能、功耗和集成度等方面有了全面提升。据了解,芯片采用22纳米工艺制程,进一步提高芯片系...[详细]
-
无线网络漫游揭秘:移动终端如何实现AP间无缝切换
在大户型住宅或企业办公场景中,当用户携带终端设备在不同无线接入点(AP)覆盖区域间移动时,设备如何通过自动检测信号变化并触发跨AP的无缝漫游切换?毫无疑问,在无线网络中,漫游是移动终端实现跨AP无缝切换的核心能力。当用户...[详细]
-
84%移动终端用WiFi联网游戏 3G多靠套餐消费
据CNG中新游戏研究《2013Q2中国移动游戏调研报告》数据显示,2013上半年84%的移动智能终端通过WiFi方式连接移动互联网,用户使用3G网络联网游戏多靠套餐方式消费,一定程度上减缓了移动网络游戏市场的发展速度。中...[详细]
标签: 移动终端2013-09-09 16:11:07 -
84%移动终端用WiFi联网游戏 3G多靠套餐消费
【17173专稿 未经授权请勿转载】 据CNG中新游戏研究《2013Q2中国移动游戏调研报告》数据显示,2013上半年84%的移动智能终端通过WiFi方式连接移动互联网,用户使用3G网络联网游戏多靠套餐方式消费,一定程度...[详细]
标签: 移动终端2013-09-09 09:53:40 -
研究称:未来4年移动端将成玩游戏首要平台
市场研究机构Juniper Research(以下简称“Juniper”)发布的最新报告称,在未来的4年中,智能手机和平板电脑将成为游戏玩家的主要平台,预计下载到这两款设备上的游戏应用量将大幅增长。该研究机构预测,到2...[详细]
-
大部分移动终端用户并未痴迷于某种操作系统
日前,调研公司Accenture进行了一项用户选择移动终端及更换操作系统原因的调查,调查结果显示,66%的用户并未特别偏爱那款操作系统。不得不说,这样的调查结果实在有些出乎意料。因为一直以来分析人士均认为用户不愿意更换平...[详细]
-
移动终端软件数超140万款 游戏应用最挣钱
针对苹果和谷歌的操作系统研发的应用软件数量均超过70万款,但只有极少部分开发者赚到了大钱。 据分析公司Canalys的调查显示,2012年11月的前20天里,美国智能手机和平板电脑用户付费下载应用程序以及应用内购买...[详细]