接下来一段时间的更新重点都会是视觉,我会把UI、模型、特效等都大幅重制一下,目标是把美术风格从世纪初提升到10年前ːsteamhappyː。
本次更新内容:
重新制作了新的城池和关隘模型;
给城池添加了阴影系统;
重制了部分UI;
【来源:steam】
接下来一段时间的更新重点都会是视觉,我会把UI、模型、特效等都大幅重制一下,目标是把美术风格从世纪初提升到10年前ːsteamhappyː。
本次更新内容:
重新制作了新的城池和关隘模型;
给城池添加了阴影系统;
重制了部分UI;
【来源:steam】