beta分支的更新已合并进来。
本次更新主要解决两个很影响持续游玩的不平衡的问题:1、跑商赚钱太容易了;2、攻城太容易了;
贸易系统
跑商赚钱容易的主要原因,是城市的商队数量太少了,旧版一个城市最多只有六个贸易点,外加商人POP,七家富商垄断了全城的贸易,能不赚钱吗。
所以这次更新将城市的贸易点上限增加到了10个,同时大幅增加了商人POP的商队的货运容量。结果就是玩家的市场份额大幅降低。
同时,这次还调整了NPC的贸易AI。NPC在进行贸易时,会有一个最低的价差限制,低于这个限制的商品就不会被贸易。我把这个价差限制大幅调低了,并且与NPC的管理属性挂钩。结果就是贸易更加内卷,会卷到80管理的人能盈利,50管理的人却会亏损的成都。

