重做了AI发起劫掠的机制,现在会从最近的地块逐渐往里蚕食;
添加了判定城市之间是否道路可通的机制,主要用在授予/剥夺权力、军队出征等事件中。现在AI出兵、选择补给来源都会考虑道路是否可通,避免在领土不连通的情况下乱调兵;
将寻路性能提升了60~70%;
【来源:steam】
重做了AI发起劫掠的机制,现在会从最近的地块逐渐往里蚕食;
添加了判定城市之间是否道路可通的机制,主要用在授予/剥夺权力、军队出征等事件中。现在AI出兵、选择补给来源都会考虑道路是否可通,避免在领土不连通的情况下乱调兵;
将寻路性能提升了60~70%;
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