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《明日方舟:终末地》游戏内建造与基地经营系统玩法深度解析
游戏构建了一套深度融合建造、角色扮演(RPG)与箱庭探索的核心玩法体系,彻底告别了传统模式。其核心驱动力在于一个完整的自驱循环:地图探索带来资源,资源不仅作用于基建,还能通过制造来作用于角色养成,而变强后的角色能更轻松地...[详细]
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《星际裂变》0.1.1热修复补丁说明 1月10日更新内容一览
《星际裂变》刚刚发售,游戏中存在了不少问题,在1月10日的更新中有哪些问题被修复了呢,下面请看“官方”带来的《星际裂变》0.1.1热修复补丁说明,希望能够帮助大家。亲爱的玩家朋友们,首先,非常感谢大家在Steam论坛、各...[详细]
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《烽沙》-冬至版本拷打制作人-第六期
《烽沙》开发日志第六期-冬至版本拷打制作人?冬至版本先锋测试已经开服5天了,感谢各位筑城者的热情,心里卵卵的~项目组上上下下20多号人,这几天日均1~2个版本更新,感觉快燃尽了。每逢周五还是要给各位一个交代,今天把产品制...[详细]
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《工人和资源:苏维埃共和国》马匹更新现已可用于早期开局DLC
同志们好,今天我们为早期开局DLC发布免费更新,将其物流系统向新方向扩展。马匹与1920开局更新为游戏带来完整的马匹支持,并根据大家持续的支持与反馈进一步拓展了早期开局DLC的内容。马匹现已整合到多种运输工具的物流系统中...[详细]
2025-12-16 02:31:01 -
《烽沙》-“有汁有味”筑城进度-第三期
《烽沙》-“有汁有味”开发日志第三期催更了催更了,进度能不能再透透?新东西啥时候见?啥时候能再开放测试?感谢大家一路盯着进度条,下面就按咱们的老规矩,逐一汇报新进展:?? 新进度速报:●?新增武器-木棍:还在烦恼早期没有可...[详细]
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《烽沙》筑城进度汇报——总之我们不会跑路的~
所有《烽沙》的“筑城者”见字如面。今天是立冬,天气说冷就冷,窗外的银杏还没黄透,我们办公室的灯倒是越亮越久了。自从Demo见了大家,团队像被拧紧了发条。?最近会议室也吵得厉害,为了“物流该怎么改”“引导该如何打磨”等问题...[详细]
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《巴别塔:垂直国度》抢先体验版9月26日发售,开启通往星辰的塔建史诗
9月19日,由星之门工作室打造的国产垂直城建独立游戏《巴别塔:垂直国度》由IGN直播的Convergence Showcase全球发布会上,正式官宣了抢先体验版的发售信息——这款灵感取自特德姜科幻小说、弐瓶勉漫画的巴别塔主...[详细]
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《巴别塔:垂直国度》抢先体验版9月26日发售,开启通往星辰的塔建史诗
9月19日,由星之门工作室打造的国产垂直城建独立游戏《巴别塔:垂直国度》由IGN直播的Convergence Showcase全球发布会上,正式官宣了抢先体验版的发售信息——这款灵感取自特德姜科幻小说、弐瓶勉漫画的巴别塔主...[详细]