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1月热游情报:暴雪重启《星际争霸》IP新作,《仙剑4》重置版发布战斗实机
大家好,这里是1月热游情报。1月期间,《仙剑4:重制版》实机演示被吐槽“仙剑4号远征队”;《明日方舟:终末地》迎来公测;多款FPS新游公布消息;《棕色尘埃2》自我和谐被玩家炎上;暴雪或将三度重启《星际争霸》FPS新作;每...[详细]
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超129万人!“停止扼杀游戏”运动将进欧盟立法辩论
一项旨在保障玩家对已购买游戏持续访问权的请愿活动——“停止毁灭游戏”,现已正式满足欧盟委员会的审议条件。该请愿已成功收集并通过验证的欧盟公民签名数达到?1,294,000个,超过了在欧盟层面启动辩论所需的法定门槛。这项运...[详细]
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怀旧周报:腾讯出手,育碧重组?六款游戏被取消,七款游戏推迟发布
大家周末好,这里是怀旧周报。【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”两个部分组成。就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧!【热门怀旧游戏动态】六款游戏被取消,七款游戏推迟发布!育碧大重组1月22日,...[详细]
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在 EA 关停该作后,民间正自发尝试复活《圣歌》
由《质量效应》和《龙腾世纪》开发商 BioWare 打造的实时服务型游戏尝试《圣歌》(Anthem)虽然可能已经正式永久停服,但仍有一些人在延续这个梦想。《圣歌》发行商 EA 去年宣布,将于 2026 年 1 月 12 日停止运行该游戏的服...[详细]
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魔兽世界:《圣歌》制作人反思失误:错将《暗黑》作为设计参照
发售前,《圣歌》常被冠以"《命运》杀手"的称号——尽管这标签多来自媒体与狂热玩家,而非BioWare开发者本意。然而当游戏于2019年正式推出时,开发团队显然未能汲取Bungie那款射击游戏的关键经验。资深制作人马克·达拉赫...[详细]
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《圣歌》已在玩家自制私服上重新运行
如果你在过去几周一直处于断网状态,那么这里有一个坏消息要告诉你——《圣歌》(Anthem)终于彻底终结了。本月初,EA 终于关停了 BioWare 这款陷入困境的实时服务射击游戏的服务器。由于该作唯一的运行模式就是全程联网,这...[详细]
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《圣歌》刚关服已经出现私人服务器 粉丝高玩在努力招魂中
发售前备受期待的“3A”大作《圣歌》历经正式发售后的一路低潮,终于在1月13日彻底关服,不过根据外媒的报道,已经有高玩在测试私人服务器了,架设者则表示在努力让仍然喜欢这款游戏的玩家能够再次游玩。·据私服架设者And799...[详细]
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私服《圣歌》来了?玩家手搭服务器成功运行!
据外媒报道,几天前《圣歌》正式关服,大多数人都认为其已经彻底结束了,但后来有一件意想不到的事情发生了,并立刻引发了玩家社群针对这款已陨落的服务型游戏展开的行动。正如大家所记得的那样,《圣歌》的前项目负责人 Mark Darr...[详细]
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《龙腾世纪4》失利 导致《质量效应5》开发进程受阻
BioWare曾是高质量游戏的标杆,其代表作有《龙腾世纪》《质量效应》系列等。然而多年后该工作室风光不再,其近期推出的《圣歌》《龙腾世纪4》,均遭遇严重的挫败。近日一位曾参与《圣歌》开发工作的内部人员,针对BioWare...[详细]
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圣歌制作人对游戏暴死并不后悔!认为EA并非全责
据VGC报道,前BioWare高管、《圣歌》执行制作人Mark Darrah近日在接受独立记者Destin Legarie的采访时进一步谈到了《圣歌》的开发过程,并为当初立项这款游戏的决定进行了辩护。?《圣歌》是一款于201...[详细]
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BioWare就不应该开发《圣歌》?前制作人批评玩家建议
上周,《圣歌》服务器在游戏发售七年之后关闭,正式为这款备受争议的游戏画上了句点。这可能也是该作一直没有登陆PC Steam的原因之一。对于《圣歌》,有玩家指出BioWare本不应该开发《圣歌》这款游戏,而是坚持他们擅长的单...[详细]
2026-01-20 16:22:03 -
《龙腾4》背大锅!曝《质量效应5》短期内无法面世
BioWare曾是高质量游戏的代名词,代表作包括《龙腾世纪》和《质量效应》系列。然而多年后,这家工作室却风光不再,《圣歌》和《龙腾世纪4:影障守护者》这两款近期作品都遭遇了惨败。??根据外媒tech4gamers的消息称...[详细]
2026-01-20 09:18:42 -
《七日世界》圣歌起,战神归!星铸宝箱【骸骨圣歌】&更多全新外观登场!
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《圣歌》一开始没能搞清定位 BioWare试图对标暗黑
临近发售之际,《圣歌》偶被冠以“《命运》杀手”的名号——不过这个标签是部分媒体贴上的,并非来自BioWare的开发者本人。然而到2019年游戏正式发售时,显而易见,开发者们没能从Bungie这款刷宝射击游戏中汲取到一些关...[详细]
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《龙腾世纪》老兵为《圣歌》发声:工作室总要求变
曾担任《龙腾世纪》执行制作人的马克·达拉,在BioWare工作室效力二十余年,参与打造了多款标志性游戏。近日,他为工作室在《圣歌》项目上的大胆尝试却最终失利进行了辩护。这款主打外骨骼装甲的掠夺射击游戏,不仅与工作室以往的...[详细]
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《质量效应5》可能还要等很长一段时间才会推出
《圣歌》已正式宣告停运,BioWare关闭了这款失败的射击游戏的服务器,且未提供任何离线游玩的途径。对于这家工作室而言,此时机无疑糟糕透顶——他们刚在2023年遭遇了《龙腾世纪:影障守护者》的失利。眼下,所有人的目光都聚...[详细]
2026-01-17 11:35:33 -
BioWare 在开发过程中拒绝承认《圣歌》与《无主之地》或《命运》相似
《圣歌》(Anthem)是 BioWare 最初的重大失误之一,这款失败的刷宝射击游戏可以说引发了多米诺骨牌效应,导致该工作室如今在开发《质量效应 5》时仅剩下精干力量,因为许多老员工已被调往 EA 旗下的其他工作室。随着本周早些...[详细]
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《圣歌》复活有望?原负责人称得再花1000万美元!
正如EA所宣布的那样,《圣歌》现已正式停服下线。但在这个由玩家自建私人服务器“复活”已停服游戏的时代,它真的已经永远死去吗?据PC Gamer报道,本作的原负责人表示:或许未必。?首先需要强调的是,本作在关服之后是无法离线...[详细]
2026-01-15 16:51:24 -
《圣歌》本可以强势归来!生软制作人称EA决策是错误
《圣歌》服务器近期关闭,再次引发了外界对BioWare在线服务游戏尝试的关注。长期玩家对该作仍有正面评价,而参与项目的开发者则公开解释了游戏未能成功的原因。BioWare资深制作人、《龙腾世纪》联合创作者马克·达拉(Ma...[详细]
2026-01-15 16:45:39 -
BioWare老兵认为《圣歌 Next》本能让游戏实现《无人深空》式的逆袭
《圣歌》(Anthem)服务器的关闭再次引发了关于 BioWare 转型在线服务型游戏失败的热议。该游戏的长期拥趸们纷纷表达怀念,而该项目的资深开发者也站出来解释了《圣歌》走向失败的原因。BioWare 元老、《龙腾世纪》联合...[详细]
2026-01-15 03:22:49 -
《圣歌》今日停服,而有些人真的会怀念它
《圣歌》(Anthem)将于今日正式停服,在运行近七年后,这项在线服务宣告终结。虽然这款游戏远未达到 EA 预期的成功,但它也积累了一些忠实玩家,其中许多人可能一直坚持玩到了最后一刻。随着服务器的关闭,《圣歌》将完全无法游玩...[详细]
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EA 想让你假装《圣歌》从未存在过
BioWare 的《圣歌》(Anthem)已不复存在。昨天,EA 关闭了这款命运多舛的在线动作角色扮演游戏的官方服务器,导致所有玩家无法进入游戏……除非未来有规模虽小但忠诚的社区建立起自定义服务器(如果真有那一天的话)。终结...[详细]
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《圣歌》停运引发粉丝分享心中的热爱与遗憾
《圣歌》(Anthem)已不复存在。随着 1 月 12 日周一的结束,BioWare 这款命运多舛的刷宝射击游戏的服务器正式关闭。这距离它发布已过去七年,距离 BioWare 和 EA 取消其重设计划《圣歌 Next》(Anthem Next...[详细]
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口碑崩塌是最轻的:《圣歌》给其工作室留下了什么
随着《圣歌》服务器的关闭,BioWare 前执行制作人马克·达拉(Mark Darrah)坦率地回顾了这款被认为是工作室历史上最痛苦的项目之一。他表示,这款刷宝射击游戏的失败不仅对 BioWare 的声誉造成了长期伤害,也影响了...[详细]
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正式确认:BioWare 现已彻底放弃服务型游戏失败作《圣歌》
由《质量效应》和《龙腾世纪》开发商 BioWare 制作的实时服务型游戏尝试——《圣歌》(Anthem),现已正式永久下线。今天上午,在太平洋时间 10 点过后不久,《圣歌》的剩余玩家报告称游戏服务器已停止运行,导致这款游戏彻底...[详细]
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《圣歌》今日关服!卖出500万仍不达EA预期
《圣歌》是EA与BioWare于2019年推出的科幻服务型动作游戏,在历经多年坎坷之后,本作终于将在今日正式关服。《圣歌》以 “机甲飞行移动” 为核心特色,吸引了不少玩家的关注,但上线后因内容匮乏、玩法单一等问题口碑下滑。2...[详细]
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充满争议的《圣歌》服务器今日永久关闭,彻底与退出历史舞台
2026年1月12日,由EA与BioWare联合开发的服务型机甲动作游戏《圣歌》正式永久关闭其全球服务器,标志着这款自2019年发售以来饱受争议的科幻大作彻底退出历史舞台。《圣歌》曾被EA寄予厚望,作为BioWare转型...[详细]
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《圣歌》服务器明天关闭!玩家集体怀念
《圣歌》服务器即将于1月12日正式永久关闭,该消息在Reddit引发玩家讨论,玩家集体怀念这款游戏。多数玩家表示 “原以为服务器早已关闭”;也有玩家指出游戏后期运营潦草(如早期活动装饰长期未撤、副本故障多年未修)。部分玩家...[详细]
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随着 BioWare 失败的长线服务游戏《圣歌》走向终结,玩家们正争分夺秒解锁白金奖杯并进行告别,而另一些人则在致力于开发自定义服务器。
粉丝们正在向《圣歌》(Anthem)告别,这款由 BioWare 开发的、未能获得成功的实时服务大作正随着服务器的关闭而永远消失——至少在官方层面是如此。《圣歌》的发行商 EA 去年宣布,这款以喷气背包为核心的射击游戏仅剩几个月...[详细]
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《圣歌》比我想象的更好,真希望我能早点玩到它
《圣歌》(Anthem)将在下周走向终结。这并非危言耸听:一旦 EA 在 1 月 12 日关闭《圣歌》的服务器,这款全程联网的刷宝射击游戏将变得无法游玩。对于任何游戏来说,这都是一个凄凉的结局,即便它是 BioWare 旗下那部在七年前...[详细]