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眼高手低!Xbox创始人锐评索尼第一方工作室顽皮狗玩不转联机游戏
据外媒gamereactor报道,Xbox联合创始人劳拉?弗莱尔近期针对顽皮狗取消《最后生还者》多人服务型游戏一事公开发表观点。弗莱尔是Xbox主机联合创始人之一,也被视为微软游戏工作室的创立者,她如今运营个人YouTu...[详细]
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无论爱恨《剑星》,我们都需要更多像Shift Up这样的游戏工作室
《剑星》的成功不容小觑。当 Shift Up 这部雄心勃勃的角色动作游戏首次公布预告片时,我就知道它会大获成功。当时,惊艳的女主角、融合了褪色未来科技与血腥内脏的艺术设计,以及类似《尼尔:机械纪元》的忧郁叙事,都让它瞬间登上了...[详细]
2026-04-13 01:16:54 -
《Road to Vostok》意外走红,未来数年开发无忧
《Road to Vostok》是一款设定在末世背景下、位于俄罗斯与芬兰边境地区的“硬核”单人求生游戏。它由一位独立创作者Antti Leionen积极开发,他是一名前芬兰陆军军官,从军队退役后全身心投入《Road to Vost...[详细]
2026-04-09 21:16:05 -
PC Gamer 150小时《红色沙漠》体验:没玩懂 但就是上瘾想玩!
《红色沙漠》是一款由韩国Pearl Abyss工作室开发的开放世界动作冒险游戏,已于3月20日正式发售,登陆PC/PS5/XSX平台。近日,外媒PC Gamer就撰写了一片文章,专栏作者Sean Martin表示,在游玩了15...[详细]
2026-04-06 16:05:04 -
星际火狐大冒险 重启作或将侧重幽默元素
如果最近的传言属实,福克斯·麦克劳德和他的伙伴们显然将在今年晚些时候在 Nintendo Switch 2 上重磅回归,带来一款全新的电子游戏。这将是自2016年 Wii U 平台的 星际火狐大冒险 Zero 以来的首款 星际火狐大冒险 系列作...[详细]
2026-04-05 05:17:00 -
Warren Spector的《Thick As Thieves》放弃PvPvE模式,转向单人/合作玩法
Thick as Thieves——这款由Warren Spector的OtherSide Entertainment正在开发的沉浸式模拟游戏——最初被设想为一款注重多人恶作剧的玩家对玩家对环境(PvPvE)沉浸式模拟游戏。该项...[详细]
2026-04-03 20:20:04 -
顽皮狗神秘新作开发超三年!《最后生还者3》悬念再起
据外媒报道,前顽皮狗游戏总监维尼特·阿加瓦尔近日在一档播客节目中透露,他在离开工作室之前,曾在一款非《星际:异端先知》的“未来游戏”中担任了一年游戏总监。这意味着顽皮狗目前至少有兩款未公布的单人游戏项目在开发中。 阿加瓦尔...[详细]
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沃伦·斯佩克特新潜行游戏《Thick as Thieves》放弃PvPvE设计
当开发商OtherSide Entertainment公布沃伦·斯佩克特(以《Deus Ex》和《Ultima Underworld》闻名)的下一款游戏时,这款游戏被定位为一款全新的PvPvE潜行动作多人在线游戏。但那是在20...[详细]
2026-04-03 04:47:02 -
《最后生还者:第一部 Online》在取消前已完成80%
前顽皮狗总监 Vinit Agarwal 已确认,《最后生还者:第一部 Online》在取消前已完成了约 80% 的开发,该项目历时七年。过去几年,顽皮狗因没有发布任何新作而备受批评,其上一部主要作品《最后生还者2》还要追溯到 202...[详细]
2026-04-02 22:22:51 -
《VALHALL》4月15日 | 存档系统全面革新与雷神之威
干杯,维京勇士们!今天,我们想为大家预览一下我们为下一个补丁所做的工作,该补丁计划于 4月15日 推出。存档系统全面革新我们一直专注于一项许多玩家都曾要求的基础性改动:对存档系统进行彻底革新。到目前为止,游戏只有一个全局存档...[详细]
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《红色沙漠》CEO承认故事太薄弱 已开始研发Switch 2版
虽然玩家对《红色沙漠》的看法花了一段时间才发生了改变,目前游戏整体趋于好评,但游戏的剧情实在是硬伤,即使是现在玩家仍然非常失望。即便是Pearl Abyss的CEO也不得不承认,《红色沙漠》的故事确实很薄弱,他对用户的失望...[详细]
2026-03-28 10:01:30 -
育碧裁员据报重创《幽灵行动:火线》系列
众所周知,育碧在过去几个月里做出了一些重大的商业决策。从大规模裁员到游戏取消,包括开发已久的 Prince of Persia: The Sands of Time Remake,这家开发商兼发行商基本上已经决定专注于其核心系列。然而,...[详细]
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《The Expanse: Osiris Reborn》将为预购玩家开启封闭测试
The Expanse: Osiris Reborn 是 Owlcat Games 首次尝试开发第三人称游戏,该工作室此前主要创作(非常成功的)等距视角电脑角色扮演游戏,例如 开拓者:正义之怒 和 Warhammer 40,000: Rogue...[详细]
2026-03-27 21:39:53 -
有盼头了!《红色沙漠》未来或将追加合作模式与DLC
韩国游戏公司Pearl Abyss CEO Heo Jin-young今年2月接受韩媒采访时透露,将根据市场需求为《红色沙漠》加入更多内容,包括DLC或多人模式。 谈及开发周期延长时,他表示,团队在同步研发自研的“黑空间引...[详细]
2026-03-26 16:23:32 -
27年老IP出新作,MMORPG《无尽的任务:传奇》开放封测资格申请
发行商 Daybreak Game Company 与开发团队 Game Jawn共同发表 RPG 新作《无尽的任务 传奇(暂译,原名:EverQuest Legends)》,计划带领玩家重温当年《无尽的任务》的经典玩法。游戏预计今年 7 月推...[详细]
2026-03-26 09:54:17 -
《红色沙漠》未来可能会加入合作模式或DLC内容
今年2月,《红色沙漠》开发商Pearl Abyss CEO Heo Jin-young在接受韩媒采访时曾表示,会根据市场需求为游戏添加更多内容,比如DLC或多人游戏内容。此外,当时这名CEO还谈到了开发周期延长的原因。CEO He...[详细]
2026-03-26 02:06:37 -
《红色沙漠》只能骑龙15分钟被批 粉丝希望移除时间限制
《红色沙漠》虽然首发时存在大大小小的问题,但开发商Pearl Abyss愿意倾听玩家的意见,针对玩家的批评,他们迅速通过补丁,修复了PC按键反人类,削弱Boss难度,增加背包容量等改进。这一系列的改进很快让《红色沙漠》的评...[详细]
2026-03-25 12:02:36 -
《红色沙漠》坐骑引玩家众怒:搞MMO冷却?想玩不让玩!
近日,Pearl Abyss旗下大作《红色沙漠》坐骑驯服机制成为新的舆论焦点,引发大批玩家吐槽。玩家不满的核心,源于坐骑玩法的实际体验与官方宣传的巨大落差。据玩家实测,游戏中仅有普通马匹可永久绑定、随时召唤,而官方前期宣传...[详细]
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《收获日3》点对点更新现已上线!
《收获日3》的点对点更新现已上线!更新内容点对点模式允许您自行托管游戏,无需等待专用服务器。这将提升您的整体游戏体验。什么是点对点?简而言之,当您托管游戏时,您将充当服务器。任何加入您游戏的玩家都将作为客户端连接。这对您...[详细]
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“想当最强王者还拦着我?”——原来红色沙漠里骑龙限时15分钟,冷却50分钟且无法加速
随着《红色沙漠》的玩家深入体验游戏,他们开始理解其中一些令人费解的设计选择。其中最突出的就是,除了你的马匹之外,其他生物坐骑并非永久拥有。虽然备受期待的终局巨龙确实可以永久获得,但它的使用有15分钟的现实时间限制,之后是...[详细]
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辟谣!PC启动器传闻不实 索尼要彻底退出PC市场?
近期,社交媒体上流传着一个很奇怪的谣言。这个谣言奇怪,是因为它和近期最火的那些传闻完全不一样。据外媒everyeye报道。现在还找不到这个谣言的原始来源,该谣言称,Sony正在开发一款专属的PC游戏启动器,目的是与Ste...[详细]
2026-03-21 20:02:56 -
**社:避开 Steam 75% 市场统治力,索尼 PS PC 游戏启动器恐胎死腹中
感谢网友 Domado 的线索投递! 3 月 21 日消息,**社记者 Jason Schreier 在 ResetEra 论坛上透露,索尼的跨平台战略转向“回归主机”,搁置多款 PS5 独占游戏引入 Steam 的计划,并大概率将放弃推出 PlayS...[详细]
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上线仅24小时!《死亡搁浅2》在线人数创系列新纪录
据外媒gamesradar报道。上线仅仅24小时,《死亡搁浅2》PC版在Steam平台的最高同时在线玩家数量,就已经超过了初代游戏两个版本峰值人数加起来的总和。这款游戏也成为 PlayStation旗下游戏登陆PC平台后,...[详细]
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福布斯编辑并未通关《红色沙漠》!但仍给出95高分
3月19日消息,全球玩家期待已久的动作冒险史诗 《红色沙漠》(Crimson Desert) 媒体评价于今日正式解禁。知名媒体 《福布斯》(Forbes) 的资深编辑 Paul Tassi 为本作打出了 95 分 的惊人高分。然而,伴随着高分...[详细]
2026-03-19 18:05:09 -
《红色沙漠》已成今年最令人着迷的游戏
我仍然对《红色沙漠》着迷。Pearl Abyss即将推出的开放世界动作角色扮演游戏有些非同寻常,它抛弃了MMO的起源,转而追求一种在某种程度上更加雄心勃勃的体验。自2019年首次亮相以来,这个项目已经从一款已经庞大的MMO...[详细]
2026-03-18 00:20:18 -
《往日不再》开发商正打造一款3A级主机单人游戏
SIE旗下第一方工作室Bend Studio目前正在开发他们的下一款游戏。最近网友发现,PlayStation官网发布了“音频总监”职位招聘广告,寻求人才开发一款“备受瞩目的3A级主机游戏”。 招聘广告:“索尼Bend工作室...[详细]
2026-03-16 22:00:27 -
《红色沙漠》3 月 20 日发售:游戏初始设置需联网、不支持跨平台存档
3 月 16 日消息,近期游戏《红色沙漠》在海外引发热潮,本作将于 3 月 20 日发售。开发商 Pearl Abyss 现已发布游戏常见问题解答,整理如下:官方表示,《红色沙漠》预载预计 3 月 18 日北京时间 6:00 开启,游戏将于 3 月 20 日北...[详细]
2026-03-16 10:05:09 -
《红色沙漠》首次启动需联网 之后可离线游玩
近日Pearl Abyss发布《红色沙漠》PC版常见问题解答,其中关于“是否需要全程联网”的说明引起众玩家的关注。官方表示《红色沙漠》是完全单人游戏、不支持任何联机模式。不过玩家在首次启动游戏时,需连接网络,以验证版本并安...[详细]
2026-03-16 08:07:12 -
《红色沙漠》需联网!仅用于首次启动 之后可离线
随着3月19日发售日临近,Pearl Abyss今日发布了《红色沙漠》PC版的常见问题解答,其中关于“是否需要全程联网”的说明引发玩家关注。官方确认,尽管本作是完全单人游戏、不支持任何联机模式,但玩家仍需在首次启动时连接一...[详细]
2026-03-14 16:05:19 -
《裂口》版本更新 - 1.104 - 街机模式敌人异常修复
1.104------------------- 街机模式:修复了如果在开始新单人游戏时出现不同敌人的错误- 街机模式:实验性更改,使用单一路线而非多路线- 更新了游戏控制器数据库[详细]