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持续开发14年的《天风》MOD还在继续 公布最新进展
2012年,由社区主导的《上古卷轴》复兴计划公布了《天风》项目——这是一个在《上古卷轴5:天际》引擎中完全重制《晨风》的MOD,为这款2000年代的经典游戏带来了跨越三代的画质升级。诚然,自从《天湮》成为焦点后,瓦登费尔...[详细]
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B社野心!竟将这款《上古卷轴》对标《魔兽世界》
当年B社为什么决定将《上古卷轴》这个顶级的单机IP,做成一款大型多人在线游戏?近日,ZeniMax Online Studios的创始人兼前负责人Matt Firor在一则深度访谈中,把这段尘封的往事彻底揭示。原因很简单,也很...[详细]
2026-05-01 12:29:26 -
B 社为《星空》PS5 Pro 版推出热修复补丁解决游戏崩溃问题,PS5 版下周推出
感谢网友 不一样的体验 的线索投递! 4 月 17 日消息,PS5 版《星空》于上周登陆 PS5 平台,不过游戏发售后不少玩家反馈频繁遭遇崩溃问题,不少玩家已向 PS 商店申请退款。对此,B 社宣布已为游戏推送一项热更新补丁,旨在解决游戏在“增...[详细]
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《Tomodachi Life: Living the Dream》让我拥有了一个新的宿敌
我在开始游玩《Tomodachi Life: Living the Dream》时犯了三个不可挽回的错误。首先,我把自己做成了一个 Mii,并将这个小小的分身扔进了游戏的岛屿上;其次,我让现实中的女友搬进了我 Mii 那栋单居室住宅的...[详细]
2026-04-17 21:46:07 -
干脆摆**社老将谈BUG:官方修不完所以保留BUG
《上古卷轴》系列联合创作者维贾伊·拉克什曼解释了,为什么 Bethesda 的大型 RPG 一直以来都会存在较多 Bug。他表示,问题在于这类游戏本身的结构。早在开发《上古卷轴:竞技场》时期,团队就发现,拥有庞大开放世界和大量系统...[详细]
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开放世界哪家强?外媒评比R星&B社经典大作
开放世界沙盒游戏是21世纪主流游戏的标志性类型之一。自《GTA3》取得巨大成功以来,无数开发商争相将开放世界理念融入自家作品。Rockstar无疑是这一趋势的佼佼者,《GTA》和《荒野大镖客》系列赋予玩家极大的自由度,让...[详细]
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91岁奶奶沉迷游戏漏接关怀电话,惊动警方探门她还在房内破纪录
美国俄亥俄州近日发生了一则令人莞尔的高龄玩家趣闻:一名91岁的老奶奶因连续错过每日例行的平安确认电话,让警方担心她可能独自在家中发生意外,于是紧急前往其住所查看。没想到警察进屋后才发现,这位奶奶不但平安无事,还正专心待在...[详细]
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前贝塞斯达副总裁:如今的公司与他的理念早已格格不入
皮特·海恩斯在贝塞斯达工作了24年,于2023年宣布退休,彼时距离《星空》发售仅过去一个月。这位即将离任的公关与营销副总裁在最新采访中表示,在微软完成对贝塞斯达的收购后,他就早已计划离开,因为他觉得自己“无力去做那些他认...[详细]
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三I倡议发布会上公布的所有内容
又到了一年一度的 Triple-I Initiative 活动时间,这个在过去几年里越来越受欢迎的展会,以其专注于独立游戏和有趣作品的务实风格而闻名。我们再次迎来了一大波酷炫的更新和公告,以下是本次展会期间公布的所有内容。 Pr...[详细]
2026-04-10 00:16:24 -
全程未掉血!硬核玩家完成《上古卷轴》全系列无伤挑战
据外媒报道,硬核游戏主播GinoMachino近日完成了一项极限挑战:在未受到任何伤害的情况下,通关《上古卷轴》系列所有主要作品。挑战范围涵盖从《上古卷轴》到《上古卷轴5:天际》的全部主线游戏。 GinoMachino在Y...[详细]
2026-04-02 17:03:08 -
《上古卷轴》创作者英年早逝 玩家请愿把他做进老滚6
近日,《上古卷轴》玩家社区发起了一项请愿活动,希望游戏开发商贝塞斯达能将一位为全球玩家社区做出重要贡献的内容创作者Camelworks加入游戏中,以示纪念。这位充满热情的创作者日前英年早逝,年仅33岁。 本名麦肯齐...[详细]
2026-03-19 16:30:09 -
鸣潮成就中都有哪些彩蛋
以前就注意到鸣潮的成就中藏了不少彩蛋一直没时间充分整理最近开图偶然得到了一个【天空侵犯】的成就惊了连这么偏门的作品都有的吗主包还记得第一次看到这部漫画还是在某个贴吧讲的是摩天大楼上的大逃杀游戏虽然后面还有进一步动漫化但质...[详细]
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《辐射》重制版制作方确认?竟从招聘平台泄露
近日有消息曝光后,《辐射3》(Fallout 3)和《辐射:新维加斯》(Fallout: New Vegas)重制版依旧是所有玩家关注的焦点。几周前有消息称,这两个项目均已启动且进展顺利,就连托德·霍华德(Todd Howard...[详细]
2026-03-03 20:01:40 -
《天际》与《辐射4》编剧称,Arkane 影响了每一家贝塞斯达工作室
我可以连续几个小时不停地谈论沉浸式模拟游戏(Immersive Sims)的奇妙之处。这是少数几个通过游戏系统而非仅仅通过二元叙事选择来赋予玩家选择权的类型之一。最早的流行沉浸式模拟游戏之一——也是史上最具影响力的游戏之一...[详细]
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盘点10款“活”的开放世界游戏!你认可吗
对于开放世界游戏爱好者而言,地图够大、内容够多只是及格线。真正的“神作”门槛,在于当你站在路边发呆时,这个世界是否还会自顾自地运转下去。gamerant近日盘点了10款NPC生态做得最极致的开放世界RPG——有些甚至在你...[详细]
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盘点10款“活”的开放世界游戏!你认可吗?
对于开放世界游戏爱好者而言,地图够大、内容够多只是及格线。真正的“神作”门槛,在于当你站在路边发呆时,这个世界是否还会自顾自地运转下去。外媒gamerant近日盘点了10款NPC生态做得最极致的开放世界RPG——有些甚至...[详细]
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B社首席设计师回忆游戏开发:把做不到的东西砍掉感觉很好
据GamesRadar+报道,Bethesda的首席设计师之一的Emil Pagliarulo近日在接受采访时谈到了他们的一些游戏开发故事,其中特别还提到了他们是怎样在开发过程中做取舍的。Emil Pagliarulo以《辐...[详细]
2026-02-16 12:04:29 -
B社公认《辐射4》是系列最佳 陶德表示一切归功于玩家
陶德·霍华德等贝塞斯达老员工认可,《辐射4》是系列至今最成功的游戏,核心原因是玩家可自主创作内容。据外媒eurogamer采访报道,《辐射4》是《辐射》系列走向大众的关键,此前《辐射3》和《辐射:新维加斯》已将其改成更像...[详细]
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陶德解释:为何每部《上古卷轴》新作都从零开始
粉丝们翘首期盼《上古卷轴6》并准备庆祝《上古卷轴5》即将迎来15周年之际,B社负责人陶德?霍华德再次重申了工作室设计理念:系列每一部新作都是从零开始打造的。近日陶德接受外媒GameInformer采访,他表示在开发《上古...[详细]
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慢工出细活!陶德解释为何每代《上古卷轴》都从零开始
在粉丝们等待《上古卷轴6》并即将迎来《天际》发售近15周年之际,Bethesda总监陶德·霍华德再次阐释了工作室的核心开发哲学:制作每一款系列新作时,都当作此前的作品不存在,一切从一张“白纸”开始。陶德表示,团队在开发新...[详细]
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前B社设计师认为《上古卷轴》不适合影视化
从动画电影《马里奥大电影》到《最后生还者》真人剧集,近年来有不少成功的游改影视内容推出。B社《辐射》也被改编成电视剧,并获得不错口碑。当观众开始关注《上古卷轴》时,前B社资深设计师Bruce Nesmith表示,将这个IP...[详细]
2026-02-07 08:06:08 -
实体已死?任天堂直面会三十余款游戏仅三款完整卡带
在2月5日举行的任天堂合作伙伴直面会上,超过30款Switch及下一代平台游戏相继亮相,其中不乏《夺宝奇兵:古老之圈》《最终幻想7 重生》等备受期待的大作。然而,细心的玩家很快发现一个令人担忧的趋势:绝大多数作品的实体版本...[详细]
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任天堂直面会汇总:《生化9》《FF7》等大作登陆NS2
本次任天堂直面会现已结束,本次主要聚焦于第三方游戏大作移植,展示了大量即将登陆Switch 2 及 Switch 平台的作品。以下是内容简要汇总,一起来看看吧! 重点新作/独立游戏《轨道双子星》:合作冒险游戏,2026年夏季登陆N...[详细]
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《上古卷轴》不拍改编剧?前设计师直言:不缺那点钱
近期《辐射》真人剧集的巨大成功,让许多玩家期待贝塞斯达能为旗下另一重磅IP《上古卷轴》打造类似的影视作品。然而,曾在《上古卷轴5:天际》中担任首席设计师的布鲁斯·内史密斯(Bruce Nesmith)却对此表示怀疑,认为《...[详细]
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怪玩家?《星空》设计师称若出自独立开发商肯定大卖
《星空》原本被寄予厚望,成为Xbox近年来最热门的游戏,达到Bethesda其他旗舰IP的规模和成功度,比如《辐射》和《上古卷轴》。然而,它却迎来了相当温和的市场反应。B社一位前资深开发者称,如果《星空》不是由B社开发,...[详细]
2026-02-02 10:45:54 -
“回去玩玩《晨风》,然后告诉我你是否真的想再玩一遍”——前贝塞斯达老兵谈《上古卷轴》复刻的可能性
一位曾在 Bethesda 任职多年的资深开发者对《上古卷轴3:晨风》重制版的可能性表示怀疑,他认为像最近发布的《湮灭》重制版那样的做法并不适用。他表示,在《晨风》发售 20 多年后,现在重新回去玩这款游戏会让粉丝们感到“尴尬”...[详细]
2026-01-31 01:05:19 -
《暗黑破坏神》加《上古卷轴》?这款steam新游有点意思
一款steam新游一经亮相就吸引了不少玩家的关注,这款游戏结合了《暗黑破坏神》的异世界场景和故事,还有《上古卷轴》让人着迷的玩法和熟悉的操作。独立开发者曼索斯·拉帕斯打造的《Asthenia》,给玩家带来了一场全新的黑暗...[详细]
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不聊别的聊XP!谁是游戏中最“火辣”的女神?
近日,海外博主@ShitpostRock 发起了一项讨论:谁是游戏里最火辣的女孩?这条帖子瞬间点燃了全球玩家的“XP”,纷纷在评论区分享自己的喜好,更有一些让人直呼“离谱”的选手乱入。在评论区中,近年来的“流量密码”比如《...[详细]
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“陶德不在游戏就做不好!”B社前编剧谈《星空》
据外媒报道,贝塞斯达在《星空》上的挣扎早已不是秘密。围绕游戏的设计选择、体量与方向,玩家长期争论不休。如今,《上古卷轴》系列前编剧兼世界观核心人物、《上古卷轴5:天际》联合主设计师 Kurt Kuhlmann,首次从内部视角...[详细]
2026-01-19 12:48:52 -
《湮没》重制版让我再也看不上《天际》,甚至是对《上古卷轴》的未来。
当我第一次启动《上古卷轴4:湮灭 重制版》(The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered)时,并没指望自己会沉迷其中。我从未玩过 2006 年的原版,虽然关于重制版的议论激起了我的兴趣,但我并不认为...[详细]