LOL召唤师峡谷更新之艺术设计概念锦集
2015-03-13 15:20:19
神评论
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自从2009年《英雄联盟》发布以来,召唤师峡谷一直没有停下发展的脚步。前段时间,Riot对地图做出的更新绝对是有史以来最大的改动。在反复修改以及测试召唤师峡谷的更新的过程中,一个庞大的美工设计团队的提供了强大的技术支持。如今,在召唤师峡谷测试版即将走入尾声之际,为了庆祝这一刻,我们将在这篇文章中展示“环境组”的概念艺术作品,以及这些艺术家们的阐述和见解。
这是一幅我们最新的为了改善重生地区的光线而创造的图画。 实际上,在测试版中,召唤师峡谷是没有光线的,但是我们在更新地图的过程中,慢慢加入了这些元素。
我们画这幅画,是为了研究怎样去展示,纳什男爵附近地区到远处的地形转换。
这里是我们当初的一些想法,我们草拟了一些图案来代替原版的召唤师峡谷基地中的小丛树木。我们希望能用一些看上去更有趣,类似建筑的东西来代替障碍物(障碍物指的是不能穿过的地形)。
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