LOL召唤师峡谷更新之艺术设计概念锦集

2015-03-13 15:20:19 神评论

{{keywords}}最新图片

我们最初在设计小兵的时候,想过让小兵从动感的魔法卷轴里出来,或者由魔法驱动的被绑着的布中出来。甚至不用具体的形态,仅仅留下声音。

{{keywords}}最新图片

事实上,这是我们晚期的巨龙模型,我们早期有关巨龙的设想可以说根本不是龙,我们将整个生物圈都搬到这个角色身上。但最后,我们还是决定回归传统,设计一个带有翅膀的家伙。我们现在游戏里面的巨龙是许多代作品的结合,我们采用了第一条龙的比例,第三条龙的翅膀以及头部,和第七条龙的尾巴。

{{keywords}}最新图片

我们尝试用不同的主题风格来设计两边的野怪模型。这里是一些早期的草图。


【来源:】
支持键盘 ← 和 → 分页
此文章由17173.com独家发表,转载请注明出处。
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
关于LOL,召唤师峡谷,艺术设计,英雄联盟的新闻
亲爱的 17173 玩家们~我们正在打磨平台的找游戏功能,想听听你平时是怎么筛选、导航找游戏的?你的真实习惯和偏好,能让后续找游戏更顺手哦!立即点击填写问卷 参与问卷