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LOL召唤师峡谷更新之艺术设计概念锦集
2015-03-13 15:20:19
神评论
这些主要是探索如何才能让峡谷的深山中融入一些更加自然的生物。
回到哀嚎深渊中来,我们设计了其中一个商人拿着一个巨大的行囊的形象。我们喜欢极了这个创意,但是在弗雷尔卓德的地形限制下,我们没办法让他这样工作。所以我们最终把“他”变成了“她”,这个改变完全适合召唤师峡谷。我们一直清楚我们需要的是那种类似于约徳尔人那样经历过海难,并骑着气球的英雄来做北边的商人。
我们早就知道四鬼在峡谷中并没有归属感,但我们仍然花了很长时间来寻找可以代替它们的野怪。
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