抄作业不香吗?腾讯为什么非要把自走棋拆了重造?
腾讯为何拆了自走棋重造?《王者万象棋》全新上线,砍利息、养等级、拍卖会机制颠覆传统!专为王者老玩家打造,不拼手速拼脑子,碎片时间爽玩,好友亲密度继承,低费卡也能当爹,体验电表倒转碾压快感!
大家好,我是侦探P。
今天《王者万象棋》正式上线,我也是第一时间体验了几把。不过让我感到好奇的是,《王者荣耀》火了这么多年,腾讯这时候推出一款《王者万象棋》,到底图什么呢?
答案其实就藏在玩家自己身上。
首先,《王者荣耀》是一款即时性极强的MOBA游戏。闪现躲技能、残血反杀,讲究的是手速得跟上脑子。
但随着年龄增长,玩家的手速和反应能力可能已经没有十七八岁巅峰时期那么快了。以前我也曾是峡谷里最骚的那个仔,现在草丛被蹲,只能缓缓打出两个字:卡了。
其次,《王者荣耀》的大部分老玩家其实都经历过从学生到社畜的转变。MOBA突然掉线会被队友举报骂成狗,但《王者万象棋》掉线只会坑自己,最多掉一点积分。
而且《王者万象棋》一局15到25分钟,时间可控,能满足玩家碎片化时间的需求。就算打一半切出去回个消息,回来还能接着算,对摸鱼党友好,而且不会出现想摸一把结果输一晚上的失眠失控感。
当然,一款新游戏能不能被大众接受,最大的难点在于入坑成本。《王者万象棋》很好地解决了这一痛点:英雄还是那批英雄,王昭君、弈星、瑶妹,闭着眼都认识。
而且《王者万象棋》连《王者荣耀》的好友亲密度都能继承,想开黑直接喊当年那帮好兄弟上线就好。游戏里还埋了一堆老玩家才懂的梗,放别的游戏没人能接得住,但放在《王者万象棋》,王者老玩家一看就秒懂。
退一步说,市面上自走棋产品很多,但对于王者老玩家来说,操作占比低、运营策略高、学习成本低,这几个条件似乎只有《王者万象棋》可以同时满足。它不像一款空降的新游戏,更像是王者IP自己长出来的一个必然分支。
这时候肯定有人会问:如果要的是自走棋体验,直接抄作业不就行了?市面上现成的产品摆在那儿,《王者万象棋》和其他传统自走棋有什么区别呢?
这游戏有意思就有意思在,它把自走棋最底层的几个设计都改了,甚至没法再用“自走棋”来定义它。
第一,砍掉利息系统。 玩过传统自走棋的都知道,一半的决策都在算经济账:这回合该不该存钱、利息吃满没有、连胜连败怎么保,算错一步节奏全崩,新手玩几百局都摸不透。《王者万象棋》直接把利息系统删除,每回合固定发能量,不用攒,到手就花。
这种设计把决策压力挪到了当前回合。以前自走棋教你省吃俭用,现在《王者万象棋》告诉你:别存了,及时行乐。
第二,养成逻辑全面换血。 玩家只需在有限的回合内提升英雄等级即可。当英雄养到十级、四十级、一百级时,技能会有质的飞跃,也就是觉醒。
当英雄等级超过一百级,依然可以通过不断刷牌升级强化,最高达到九百九十九级。有一把我吕布养到一百级,大招直接全屏击飞,对面六人集体上天,背景还会出现蓝爆了的酷炫特效。那一刻,我终于懂了官方那句“一爽二养三炸场”是什么意思。
除此之外,低费卡也能当爹。传统自走棋中,一费卡通常都是打工仔,后期必卖的那种。现在只要你资源喂得够,一费卡照样能C全场。
第三,拍卖会机制取代选秀抢牌。 传统自走棋选秀抢牌,手快有手慢无,拼的是网速和手速。《王者万象棋》的拍卖竞价一局固定开三次,全场活着的玩家一起出价。这机制一出来,人性的阴暗面就藏不住了。比如你发现对手死命养某张核心卡,你就可以故意盯准他想要的牌猛抬价。
对手一咬牙一路跟,跟到最后一秒,就能消耗掉他大量能量。虽然那局我最后没吃鸡,但那种“我菜还能恶心死对手”的快乐,比吃鸡还上头。当然,也别抬得太过分,万一对手不跟了,多消耗的能量就得你自己吃下去了。而且血量垫底的玩家还能领系统分红,逆风翻盘的剧本,经常就靠这一手拍卖续命。
不过想要吃鸡,还要考虑多种变量。传统自走棋除了运营,影响战斗结果的元素基本就是英雄间的羁绊联动和站位。而在《王者万象棋》中,你依然可以用赵云切后排。
在保留了站位和羁绊设定的基础上,还包括起手技能、起手秘籍、装备卡、效果卡、天赋卡等要素。每一个要素都会在一定程度上改变对局环境。
可能上个回合还酷酷掉血,下回合选到一个强的秘籍直接翻盘。比如棋手昭君的技能是可以冻结一个随从,下回合升阶,第五回合就能补充高阶战力。到了第八回合,能从三个秘籍中选一个,选到好秘籍当场原地起飞。
而且这些天赋和装备都很好理解,没什么上手门槛。像反伤甲、无尽之刃这些装备,在数值上可能不太清楚,但王者玩家一看就知道是和物攻、物防相关的装备。效果卡相当于一种法术,能加经验、能转移等级、能把不想要的装备变废为宝。同一套阵容,换个棋手、换个对局思路,可能完全不同。
话又说回来,要说这游戏全是优点,那也不客观。槽点我也得提。
比如习惯问题。老自走棋玩家上手《王者万象棋》,第一反应肯定是别扭。从养数值、养伤害,变成了养等级。对于新玩家来讲,可能不太熟悉英雄的成长曲线以及等级对战场的影响效果。简单来说就是:我不知道养吕布强还是养甄姬强,这两个英雄谁的成长速度更快?这就需要玩家自己亲自去玩才知道了。
说了这么多,我个人对《王者万象棋》的评价是:未来可期。游戏的爽点非常明显,玩家等级飞速成长。尤其是当其他人总等级才四百,而你一回合涨一千六百多级、经济无限实现电表倒转的时候,那种碾压的快感,不是传统自走棋能带来的。
视频的最后,我想说的是:腾讯为何在自走棋市场高度内卷化的今天,还坚持做《王者万象棋》?
如果只是想蹭品类的热度,抄作业就够了,没必要把利息、选秀这些老规矩全砸了重来。因为那是在为一群从拼操作慢慢变成了拼脑子的老玩家,找一个最顺手的去处。
市场上缺的从来不是又一款新的游戏,而是一款能让《王者荣耀》的老玩家愿意重新打开的游戏。《王者万象棋》恰好满足了老玩家的期待。
从一个新人到最强王者,玩家会逐渐找到最适合自己的棋手与BD流派。
















