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内涵价值何在 关于网游的虚拟文化迷思(下)

2013-02-18 09:27:41 神评论

三、文化永远都离不开积淀

不管是何种文化,就算是游戏内的虚拟文化是精炼过的、单纯为游戏性服务的,也离不开积淀二字。没有来自多方面的素材的沉淀,文化的吸引力必定大打折扣。无论是单机游戏还是网络游戏,在文化层面富有感染力的作品,无一不是经历过长时间积淀的。

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由于太过孤单,《异域镇魂曲》身上所散发的光环更多是文学符号,而不是文化符号

《博德之门》《冰风谷》等等中早期RPG代表作,有着DnD战役设定积累,与之类似的就是躺在小说名作上的武侠题材改编游戏、科幻小说改编游戏、桌游改编游戏,原创世界观的游戏比如《辐射》系列《魔兽争霸》系列,都是经历了多代游戏的逐步积累,当《魔兽世界》的剧情继承《魔兽争霸3》以后,我们其实能明显地感觉到那种文化的传承性。

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