使命召唤特辑:黑暗的召唤 Treyarch系谱(1)

2013-01-10 14:06:15 神评论

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文:清国清城

“有点自负是好事,但过于自负就要自己好好反省了。正如希拉里·克林顿所说,做个游戏要动用'整村的人',如果你觉得可以自己一个人完成,那么你就是村里的傻子……”

——这是Activision首席执行官Bobby Kotick在Infinity Ward叛乱事件之后,对Vince Zampella和Jason West等叛乱者的忠告。他毫不客气地将那些自以为没有了自己,《COD》将从此没落的核心开发者们称为"村里的傻子",这番言论遭到IW死忠们的口诛笔伐。

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但是就在同一年,那时被普遍认为“不成气候”的Treyarch以一款《COD 黑暗行动》证明了自己不比IW逊色的实力,同样将销量保持在2000万套以上。而IW叛乱者们组建的Respawn工作室至今没有任何游戏公开。

巧合的是,在IW叛乱事件同期宣布与Activision签署独家发行协议的Bungie,至今也没有任何新作公布,传说中的"Destiny"据说发售日将从原定的2013年延期到2014年。而微软自己组建的343 Industries今年首战告捷,《光环4》被业界普遍评价为"超越Bungie时代"。

在游戏业界,有许多桀骜不驯的天才制作人,他们独立之后,因为能够得到的开发资源与预算远不如旧东家,因而导致新作失败的事例比比皆是。而一些曾经平凡的工作室,因其问讯和踏实的作风而得到发行商的重用,最终在雄厚的资金支持下发展为实力超凡的开发商。

Treyarch曾是一个以开发平庸授权游戏为主的工作室,他们的发展历史从不为业界所关注。多年来,他们一直活在IW的阴影之下,直到IW分崩离析,人们才突然发现Treyarch已屹立于世界FPS的金字塔顶。

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