测试体验封神,《仙境传说3》真的值得期待么?
《仙境传说3》首轮测试收官,沉浸感强但付费隐患引担忧!正统续作能否延续经典?PVP、PVE、生活玩法一应俱全,但大量预留付费口子或拉大实力差距。值得期待吗?点击查看详评!
随着气温转凉,定位为正统续作的《仙境传说3》首轮测试正式收官,BGM、画风、玩法、养成体系全部向着系列正统靠拢,测试游玩体验十分抓人,但也让人对公测版本生出不少顾虑。
测试阶段游玩会让人产生很强的沉浸感,但沉浸上头并不等同于游戏本身足够好玩,就好比《英雄联盟》的海克斯大乱斗,能够让人反复上线,追求每一局全新的游戏体验,这才是玩家对于游戏最原始的期待。
《仙境传说3》测试期之所以容易让人上头,除去部分技术层面的bug之外,测试服没有开放充值入口,各类养成资源全部免费发放,精炼道具、宠物、天赋、海螺一应俱全,每日签到还可以领取高额资源,玩家能够清楚预知每日可以拿到的物资。每天上线都有明确目标,白天可以刷副本,晚间参与公会相关内容,闲暇时间还可以体验PVP玩法,对对抗没有兴趣也能够选择地图挂机,七天测试周期里,各类游玩模式都具备很强的吸引力。
PVP、PVE还有生活向的玩家,都可以找到属于自己的游玩内容,老牌MMO具备的内容它全部拥有,同时也加入适配当下玩家的全新设计。
可这份不错的测试体验之下,隐患同样客观存在。从整体框架上能够看出大量预留的付费口子,宠物抽取、养成材料、流通货币都可以对接氪金系统,这些模块直接绑定角色养成,后续很容易拉大玩家之间的实力差距,需要大量投入才可以把角色培养成型,这也让人心生顾虑。
游玩过程当中还会生出一种很强烈的恍惚感,仿佛回到早年网游盛行的年代,就像旧时代电脑主机嗡嗡作响的夏天,看着角色参与帮战攻城,部分过程机械重复,即便《仙境传说3》本身保留操作空间,和老式夜游有着本质区别,但这种感受依旧挥之不去。
测试环境里氛围格外和睦,所有人都清楚测试终会结束,没有激烈的玩家冲突,大家只是共同回味曾经消失的游戏风格与社交模式。时代一直在向前推进,游戏看上去还是熟悉的模样,但时隔多年,很多东西早已物是人非。







