中路一战!MOBA游戏的前世今生(前世篇)
MOBA,意为多人联机在线竞技游戏,是近年来如雨后春笋般出现,并广受欢迎的一种网游类型。今年2月初,当MOBA游戏新贵《英雄联盟》宣布活跃用户超过1100万时,这个庞大的数字也预示着MOBA类游戏时代的到来。MOBA类游戏从何时诞生?发展情况又是如何?今天就带您重温那段MOBA游戏的峥嵘岁月,回顾那些记忆中的经典游戏,盘点一下当下的出色作品,去追忆那些年,我们一起玩过的MOBA游戏。
画皮:纽沃斯英雄
2010年年初,一则新闻让广大的DOTAer深感遗憾:著名游戏赛事DreamHack官方宣布,在2010夏季赛中,传统项目之一的DOTA由另一款类DOTA游戏HON取而代之。对于广大中国玩家而言,在惊呼DOTA在欧洲衰落的同时,又不禁反问:HON是什么?对于中国玩家,Heroes of Newerth有些许的陌生,直译为纽沃斯英雄。作为2010年后的游戏,HON的游戏画面让人印象深刻,写实的风格外加黑暗色系的界面设计都相当华丽,强烈的代入感让玩家甚至可以体会到游戏中弥漫着魔法的气息。英雄以及道具图标的刻画非常细致,有玩家甚至以此制作出了相关的手机主题,界面非常酷。作为网游的HON,同样加入了语音、掉线重练、积分匹配以及等级排名这些如今MOBA类游戏的标配系统,让玩家有更刺激的体验。同时,HON拥有自己的地图编辑器,供玩家自娱自乐。
其实对于HON取代DOTA一事,个人持保留意见。作为一款新作,HON的游戏风格似乎更符合欧美人民的审美价值观,但是作为一款职业比赛的竞技游戏,HON的平衡性却饱受争议。如今的HON在拥有90个英雄的基础上仍在以每两周1个的速度增加新英雄,这对于游戏的平衡性而言是极大的挑战,也直接关系到玩家的游戏体验。目前在中国还没有代理商,只有汉化版的客户端,玩家可以连接美服或者东南亚服务器区感受游戏的平衡性,不过鉴于国内的网络,一般的玩家还是等国服开通的那一刻吧。
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