世界顶级游戏制作人:UO之父理查·盖瑞特
“少年天才”、 “UO之父”、 “大型在线网游的真正创始人”、 “不列颠之王”、 “世界上第六个太空游客”……无数华丽到发光的标签,都聚焦在一个游戏人身上。他就是著名游戏制作人理查·盖瑞特(Richard Garriott),GDC(游戏开发者大会)终身成就奖的获得者。为什么他会被载入游戏史的史册?他为这个世界带来了什么?他是怎么改变了我们的游戏人生?游戏探索-游戏名人第一课,17173带你走近理查·盖瑞特。
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1979年,19岁,他利用暑假独立完成了一款PC游戏《阿卡拉贝斯》,将桌面RPG移植到PC;
1980年,20岁,他编写了一款名唤为《创世纪》的小游戏,使整个RPG世界第一次梦幻般图文并茂的展现在世人眼前;
1985年,25岁,《创世纪IV》,他重新定义了RPG的规则,让游戏玩家真正体会到角色扮演的意义;
1997年,37岁,《*****》,划时代的第一款图形大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)再次出自他之手,其造成的影响一直延续至今;
……
他,就是著名游戏制作人理查·盖瑞特(Richard Garriott),GDC(游戏开发者大会)终身成就奖的获得者。快速的翻阅盖瑞特精彩到令人瞠目结舌的人生片段,天才!是第一个出现在所有人的脑海中的词汇,幸而盖瑞特并没有被这个光环晃瞎了眼睛。时至今日,他依然没有停止脚步,在无数的荣耀后,他还在游戏的世界里不断探索,社交游戏,《UO2》……谁知道下次什么时候他还将给我们带来惊喜?
17173游戏探索—游戏名人第一课,带你走近理查·盖瑞特 —— 这个大胆不羁,天马行空,为了梦想坚持不懈,犹如猎鹰般敏锐的行动派天才为这个世界带来了什么?又如何改变了我们的游戏人生。
第二章:《创世纪》——他给世界带来的第一个惊喜(1980年)
第四章:《*****》!25万美元,我给你们一个新世界(1997)
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