狂暴之路—FPS缔造者id Software20周年(上)

导语
在那一天,当他演示自己的最新作时,卡马克说到:“那一刻我发现游戏终于拥有了这种力量——影响普通人的力量!”

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文:清国清城

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1993年,一个看门人让约翰·卡马克意识到世界正在改变。在此之前,他曾无数次向那些不玩游戏的人们展示他的作品,或者他最喜爱的游戏。但是所有人都不为所动,他们不知道移动着屏幕上几十个像素组成的小人走来走去究竟有何乐趣可言。

但是在那一天,当他演示自己的最新作时,一个看门人走进来倒**,他瞧了一眼屏幕,然后一屁股坐了下来,他在那里坐了很久很久,眼睛一直没离开过屏幕。画面中的游戏叫做《毁灭战士》,卡马克说:“那一刻我发现游戏终于拥有了这种力量——影响普通人的力量!”

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