狂暴之路—FPS缔造者id Software20周年(上)

2011-11-03 10:25:09 神评论
17173 新闻导语

在那一天,当他演示自己的最新作时,卡马克说到:“那一刻我发现游戏终于拥有了这种力量——影响普通人的力量!”

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《狼堡3D》的横空出世也让很多PC游戏开发同行们看得目瞪口呆,他们惊奇于id的技术,纷纷联络id,希望获得他们的引擎授权。卡马克这才意识到,能带来收入的不止是游戏,游戏引擎授权也能成为一种稳定而可观的收入来源——游戏引擎市场由此诞生!

卡马克与罗梅洛知道PC游戏正在发生剧变,单纯模仿家用机的时代正成为过去,一种让玩家融入其中的主视角游戏类型正在成为PC游戏的主流。下一款游戏必定是FPS,罗梅洛已经有了想法。他的灵感来自1986年电影《金钱本色》中的一幕:桌球手汤姆·克鲁斯背着一个黑盒子,里面装的是他最喜爱的球杆,当有人问他里面装的是什么,他的回答是:“DOOM(末日)”!



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