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gktest_见证历史
2011-08-16 10:20:36
神评论
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游戏名:《仙境传说》(Ragnarok Online,以下简称RO)
开发公司:GRAVITY
发行时间:2003年1月1日
关键词:2.5D、装备升级
解读:当以Ogame为代表的网页游戏将网游的画面简化至极致时,《仙境传说》反向提出了一个非常好的概念---2.5D,也被称作“伪3D”。对比2D网游,2.5D在表现力方面有了显著进步,角色和怪物更有立体感;对比3D网游,2.5D网游需要配置大大降低,有着更为可爱并容易被玩家接受的画面风格,在当时可以说是大放异彩。然而让人感到悲哀的是,这种七八年前3D引擎还不成熟时期引入的权宜之策,却成为了目前很多国产网游的卖点,不得不让人叹息。
仙境传说另一项独到之处就是率先在网游中引入了装备升级系统,简单来归纳这个系统就是通过消耗金币(或特别道具,或两者结合)来无限强化某件装备,以获得提升属性的效果,越高级的强化越容易出现强化效果消失乃至永久失去该装备的情况,这个系统后来被无数的网游(韩国和国产网游居多)所借鉴,也被无数的玩家所唾骂。
平心而论,这套系统很好的简化了装备设计,只需要很少的资源就能区分装备的属性层次,而不再需要设计大量的装备模型;系统也很好的解决了网游后期的通货膨胀等问题,因为这方面的投入和消耗几乎是无止尽的。但装备升级系统同样导致了非常恶劣的影响,潜藏的赌博性质把人性的贪婪暴露无余。+8了以后想冲+9,+9了还想冲+10,几率一点点降低,失败则带动着更加疯狂的投入,最终陷入一个可怕的漩涡。
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