盘点:中国网游洋务运动十年记(第一季)

2010-01-26 16:47:33 神评论

天堂   

1997年9月就开始在韩国开始商业化运营的网络游戏《天堂》(Lineage)也是一款迟来的经典。在2001年,它便创下了2亿美元的营收记录,全球会员人数接近一亿,同时在线人数超过100万。在新浪乐谷接手《天堂》代理权之前,中国玩家是以在NCsoft架设的“CN服务器”上进行体验的方式接触到这款游戏的,由于当时的网络环境较差,人一多游戏就卡的不能动弹,所以许多玩家都不得不选择放弃,只有少部分人还坚持着玩下去。这里提到它的原因是,作为一款以表现大规模的攻城战为主的网络游戏,《天堂》的设计理念也正是很多网游模仿的对象,其中包括《传奇》。

此外,游戏中还有很多AI的小细节,在当时被惊为天人——游戏中的怪不但会走来走去,还会跟玩家抢着拾取掉在地上的物品,玩家可以携带宠物狗出征,而狗在训练到一定等级后就会说话……这些看似不起眼的设计,使得当时一些NPC如站桩的游戏立刻大为逊色。只可惜,《天堂》在被引进国内时,新浪乐谷对其游戏内涵了解不够透彻,而未能进行准确的市场宣传,从而导致很多人都未能体会到它最精妙的之处,实在令人扼腕。


2003-《天堂》是早期相当成功的韩游代表

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