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20年前的今天:中国网游《航海世纪》在韩公测
2025-08-30 08:03:55
神评论
17173 新闻导语
回顾《航海世纪》韩公测20周年!探索这款中国原创网游如何跨越国界,成为全球化先驱的辉煌历程。点击了解历史!
“今天是2025年8月30日,让我们将指针拨回2005年,看看20年前的今天,游戏圈都发生了哪些充满回忆的事情吧。”
以下为原文内容:
由韩国九兄弟(NineBrothers)公司运营的中国网游《航海世纪》,9月1日开始在韩国进行正式公测。
《航海世纪》是由中国游戏蜗牛公司开发的海洋网络游戏,投入350名开发人力开发4年的大作游戏。
2004年10月5日,韩国九兄弟公司与游戏蜗牛公司在上海携手签约,正式宣布了中国原创的网络游戏《航海世纪》引进到韩国运营。
2005年3月,《航海世纪》韩国代理九兄弟有限公司董事长禹锡熙先生接受中国记者采访时称,《航海世纪》韩化版的本地化工作开始紧锣密鼓地开展,韩化版的《航海世纪》现已进入内测阶段,封闭内测版本的服务器端已经架设在韩国服务器上,客户端也已调试安装成功。
小编说:
回看2005年这篇关于《航海世纪》即将在韩国公测的报道,不禁让人感慨万千。
在2005年,中国网游市场还普遍以武侠、仙侠、玄幻等题材为主流时,《航海世纪》大胆地选择了“大航海时代”这一在当时看来颇为冷门且制作难度极高的历史题材。
尤其是在当时的中国游戏产业尚处于成长期,能够被韩国这个当时被视为全球游戏技术和市场最成熟的地区之一代理并进行本地化运营,是极其难得的成就。
虽然《航海世纪》后续发展可能未能完全达到最初的辉煌预期,也没有成为像后来《原神》《黑神话:悟空》那样成为现象级的全球爆款,但它无疑是中国游戏全球化道路上的重要先驱者之一。
【编辑:17173怀旧党】
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