盘点:中国网游洋务运动十年记(第一季)

2010-01-26 16:47:33 神评论

2003,洋货折戟,国货自强

这是中国网络游戏产业很关键的一年,在这一年里发生了几件大事,改变了网络游戏的市场格局。首先是来自政策面的阵阵春风,电子竞技(相关新闻)被列为第99项体育项目,中国出版工作者协会游戏工作委员会的正式成立,中国政府在863计划中正式对网络游戏立项等等,都预示着中国游戏产业已经迈入规模化规范化绿色健康化的发展轨道上来。而这其中最大的受益者,就是本土的游戏研发公司,也就是863计划要扶持的对象们。

与2002年的沉寂相比,2003年可以说是国货的爆发之年,这一年出品的国产网游比前三年加起来还多。金山的《剑侠情缘网络版》、目标的《天骄(专区)》、网易的《梦幻西游》、大宇的《轩辕剑(专区 截图)Online》、华义的《天下无双(专区)》等等,虽然市场反响仍是喜忧参半,但却很大程度上解决了韩国泡菜们长久以来都难以克的问题——用频繁不间断的版本更新,来杜绝漏洞及外挂的滋生——彻底摆脱了不良游戏环境的困扰,还玩家一个干净的游戏世界。

相反,一些年内新上市的洋货们,却因种种原因,依然被各种问题所包围。2003年1月,《无尽的任务》正式宣布公测,拉开了2003年国内网络游戏市场纷争的幕布。在这幕布后面登场的国外网络游戏还有《魔剑(专区)》、《天堂(专区)》、《命运》、《神泪(专区)》、《仙境RO》、《骑士》、《美丽世界(专区)》等等作品,接受着玩家的检阅。

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