《兽人必须死! 死亡陷阱》十月盛宴(内容更新)- 已经上线!
《兽人必须死! 死亡陷阱》十月盛宴更新上线!新增挑战模式、耐久模式,解锁新皮肤、饰品和表情,还有摄魂陷阱、虚空之墙等新内容。快来体验全新游戏挑战与奖励!
战争法师们,大家好!
欢迎再次回到《兽人必须死!死亡陷阱》的更新时间。我们的团队一直在全力制作一些新的内容,特别是新的模式,以帮助大家进一步享受这个系列中你们所热爱的玩法。我们欢迎大家的反馈,并期待你们体验本次更新中加入的游戏挑战与奖励!和往常一样,欢迎大家继续在 中与我们交流。
提示: 以获取关于功能的完整详情以及我们设计团队在创建它们时的决策思路。
在大本营的任务选择界面新增了一个“挑战”标签页。此标签页包含由1到5张地图组成的独特挑战流程。每个挑战都有固定的地图和变体效果池。首次完成一次挑战模式将授予玩家额外奖励。
A在大本营的任务选择界面新增了一个“持久战”标签页。在持久战模式中,玩家将尝试在单张地图上完成25波敌人进攻。首次完成一轮将授予玩家额外奖励。
噩梦耐久模式
以更高难度开始的持久战关卡。这些是为那些想要体验更难版本持久战的玩家准备的,目前没有奖励,为旨在自我挑战的玩家准备。
可通过挑战模式和耐久模式解锁两个新表情、四款新皮肤和14个新装饰品。











摄魂陷阱:墙壁陷阱,每次锁定一个敌人,根据其当前生命值造成持续伤害。

虚空之墙:墙壁陷阱,周期性将小型敌人拉入虚空秒杀。
饰品现在可以装备到不同的槽位中。每个槽位可装备一个饰品。
在如果陷阱已彻底升级完毕,其图标会有一个金色边框。
骷髅难度修改器现在最高可提升至20级
日光棱镜:一个敌人同一时间只能被一个日光棱镜锁定。
开发说明:通过此项改动,日光棱镜将能更均匀地将伤害分配到波次中更多的敌人身上,而不是多个陷阱瞬间集火同一个敌人然后进入冷却。
重新启用“生命自会找到出路”这个魔网。
完成一次游戏流程后,大厅可见性将保持当前设置,而不会被错误地重置为公开。
巨魔弓箭手现在在受到近战攻击后也会进入暴怒状态,与其他大型敌人一致。
修复了在携带有机灵药时,播种喷射器陷阱会摧毁路障的问题。














