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《黎明行者之血》公布全新实机演示 9月3日开启

导语
《黎明行者之血》9月3日发售!前《巫师3》团队打造,昼夜双形态+30天限时叙事,可杀任何NPC。国区298元,预购开启。

由Rebel Wolves开发、万代南梦宫发行的开放世界黑暗奇幻动作RPG《黎明行者之血》公开了全新实机演示,展示了游戏的核心玩法与画面表现。

本作将于9月3日正式发售,距离上市仅剩数日,将登陆PS5、Xbox Series X|S和PC平台。目前游戏已在Steam开启预购,国区标准版售价298元,日蚀版售价368元,预购玩家可获得桑格拉旅行者盔甲套装,日蚀版额外包含数字版世界图鉴、数字原声带和数字版漫画。

《黎明行者之血》的故事背景设定在14世纪欧洲黑死病肆虐时期,玩家将扮演一名被转化为“黎明行者”的年轻人科恩,他白昼时保留人类形态,夜晚则化身为吸血鬼,为了拯救被绑架的家人而踏上冒险之旅。

游戏的核心机制围绕昼夜双形态与30天限时叙事展开,主角科恩因感染银毒而成为半吸血鬼,得以在人类与吸血鬼两个世界间游走,玩家的每一次抉择都将深刻影响剧情走向与世界反馈。据开发团队透露,游戏主线战役平均时长约50小时,追求完美通关的玩家可能需要70小时。

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在玩法方面,本作打破了传统主线与支线的界限,玩家几乎可以杀死任何NPC,游戏不会因此坏档,而是会动态反应这些选择带来的后果。

游戏设计了独特的“30天”时间系统,只有推进关键任务或做出重大选择才会消耗时间,自由探索和普通战斗不耗时,时间耗尽并非游戏结束,但会导致更严峻的后果。

战斗系统方面,游戏融合了人类形态的近战攻防与吸血鬼形态的潜行能力,通过四向攻击机制与能量槽系统驱动特殊技能,方向性攻击系统允许玩家攻击敌人无法防御的位置,防守时则需要判断敌人进攻方向进行格挡。

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作为Rebel Wolves的处女作,该工作室由前《巫师3》游戏总监Konrad Tomaszkiewicz于2022年创立,核心成员多来自CD Projekt Red,曾参与《巫师3》与《赛博朋克2077》的开发。

本作被定位为同名黑暗奇幻系列的首部作品,开发团队在首部曲中为后续续作预留了扩展空间。凭借独特的昼夜双生玩法与限时叙事系统,本作在2026年科隆游戏展上获得了年度最佳玩法、最佳PlayStation游戏奖提名,并已被多家媒体列为2026年度最佳RPG的有力竞争者。

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【编辑:GreyKnight】

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