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知识挖掘机:从零开始,但并非从头再来——聊聊那些回归“原点”的游戏

2020-10-26 10:00:08 神评论

四、主题的升华,系列的巅峰——《皇牌空战0 贝尔肯战争》

既然说到了“皇牌空战”,咱们就来一个不带引号的正主儿。

南梦宫的招牌游戏《皇牌空战》自5代推出之后,作品世界观日趋完整,玩家们从不同参战阵营视角出发,历经苍穹之下连绵不断的大型战役,PS2平台的系列最后一部作品——《王牌空战 零》则选择回到纷争的“原爆点”,为玩家讲述整个系列的战火开端:贝尔肯战争。

本作大背景是国家**与领土资源之间的激烈争夺,角色方面,每个NPC都给人留下了深刻印象,玩家不仅要面临与关卡内击坠数,破坏程度挂钩的道德系统,还会随着战事不断深入,去思考这铁与火的硝烟背后,令世界伤痕累累的血与泪。

系列此前作品曾提及的传说佣兵“片翼的妖精”,也在关卡任务中以僚机身份与玩家并肩作战,实力之强仿佛开挂般横扫敌方机群,但其赶尽杀绝的作战方式放在本作特殊的道德系统下,又让玩家产生了一层矛盾心理,进一步加强了本作剧本的含金量。王冠之上还有配乐这颗宝石作为点缀,作为游戏配乐相对少见的曲风,本作弗拉明戈风格的BGM千变万化又毫不拖泥带水,与游戏节奏和背景故事完美匹配,最终原点成为了顶点,让《皇牌空战0》喜提系列历史最佳的美誉。

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