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知识挖掘机:从零开始,但并非从头再来——聊聊那些回归“原点”的游戏
2020-10-26 10:00:08
神评论
六、试着填个坑——《生化危机0》
《生化危机0》作为系列故事时间线上最早的一部作品,一个绝大多数主角还不知道T病毒为何物,伞公司有多坏的“史前”时代。游戏实际发售日则是在NGC大受好评的《生化危机 重制版》之后,大转型的《生化危机4》之前。游戏讲述了瑞贝卡和比利两人在初代洋馆事件之前的相遇,以及二人是如何窥见伞公司惊天阴谋的幕后一角。当《生化0》于2003年在NGC主机上首发时,《生化》系列已经不是当初那个模仿B级恐怖片调调的实验性质作品,玩家们期待着官方下场,给最初不是特别用心写下的故事从头开始进行系统梳理。
按照原本的计划,《生化0》本来要在N64主机上开发,但因为卡带容量实在有限,边改为性能强大的NGC主机。这还没完,二次定档时,《生化0》本应在《生化危机 重制版》前发售,这样玩家就可以先经历起始事件,然后按照故事发生顺序游玩初代重制版,结果开发过程中围绕双人系统改了又改造成工期拖延,玩家原本以为会交代清楚的起源故事,却以瑞贝卡伪造男主角比利的死亡证明协助后者逃出生天,导致系列从此又多出了一个失踪人口。只不过后来挖坑不填竟成为《生化》系列一大叙事标准,从这个角度看,《生化0》也算是“继往开来”了。
敢用枪指着系列头号小花,我看比利你是不想活了吧?
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