17173新闻采访部记者:风贼
繁花似锦的三月就要过去了,在即将到来的四月,又有什么游戏将开始公测,走近玩家呢?欢迎您收看17173新闻采访部特别采访栏目,前日,我们的小记风贼电话采访了代理《领土》的上海聚商科技公司运营总监孙介然先生,看看他能给我们带来什么好消息吧。(以下为采访过程整理)
小记:您好,孙先生,请您先介绍下上海聚商信息科技有限公司好吗?
孙先生:上海聚商信息科技有限公司成立于2003年10月,公司秉承运营网络娱乐行业的雄厚实力,通过专业化的团队及先进网络技术,最大限度为用户提供全面完善的服务。
在吸纳了行业内外相关经验,融聚优秀专业的游戏人才之后,聚商,在很短的时间内,以一个后来者的姿态吸引了众多国内外资深游戏制造公司的目光。
2003年11月韩国著名的网络游戏开发商JOYON公司,正式与聚商科技建立合作伙伴关系。
小记:贵公司成立并加入网络游戏行业是出于什么样的打算呢?您对国内的网络游戏市场是怎么看的?
孙先生:随着近几年国内网络游戏的不断发展,“网络游戏行业”已经成为新兴的朝阳产业,我们聚商信息科技有限公司在经过充分准备后,借助《领土》网络游戏正式加入这一行业,希望通过我们的工作,让广大玩家在《领土》中有一段愉快的网游经历。在未来的日子里,我们公司准备进一步组建自己的网络游戏研发团队,为国家自己的网络游戏产业发展尽一份力量。
目前国内网络游戏市场,随着网络游戏产品的不断增加,市场竞争势必愈加激烈,同时市场竞争机制和规则也将会逐步完善。在这样的大前提下,要想真正在这个市场站稳脚根,游戏的运营商必须不断加强自身内部服务体系,同时深挖开拓市场,真正以用户需要为准则。这方面网络游戏行业和其他传统行业有一定相似之处,但节奏更加快速,我们聚商公司在这方面已经做好充分的准备,迎接并解决一切困难。
小记:为什么贵公司的第一款运营产品选择了韩国JOYON公司《领土(ALOD)》呢?在这里能详细介绍下该款游戏吗?
孙先生:公司在最初选择游戏的时候考察了非常多的游戏,之所以最终选择了《领土》这款游戏,是因为在深入考察游戏之后我们发现,《领土》和以往一些韩国游戏只是单纯打怪升级的游戏模式有所不同,在游戏中围绕具有生产基地功能的城邦建立了一套独特的“领土”体系,攻占城邦——收取税收——组织生产——扩大领土为玩家提供了一条明确的主线,在游戏中“捍卫领土、保护家园”成为了玩家的一大主题乐趣。与一些韩国3D游戏不同的是,《领土》并没有采用常见的阴暗画面基调,整个游戏画面清丽明亮,配合游戏具有的生产合成系统、任务系统以及宠物系统,相信可以给国内玩家带来一些不同的游戏感受。
小记:该款网络游戏相比市面上的其他游戏有什么特色和优势呢?
孙先生:《领土》本身的游戏性不错,同时作为一款3D游戏对于机器配置的要求却不高,相信它会吸引一批讲究游戏内涵的玩家,我们相信在2004年网游市场激烈的竞争环境下,《领土》最终可以占有属于自己的一块领土。
1、 PK
不管你是喜欢PK的杀手,还是爱好和平的使者,ALOD提供给玩家最大限度的PK自由。虽然游戏中强制PK是不被允许的。但相应的爵位系统的设计,却做出了只有通过战斗才能晋升爵位的规定。爵位的高低,直接关系到建立行会的资格与人员数目等条件。这样两种相辅相成的设定,满足玩家的不同需要。
2、 行会城
ALOD中城堡系统和生产技能系统的设计是整个世界经济的核心,有实力的玩家可以通过行会战拥有自己的王国,直至掌控ALOD的经济命脉。有梦就能成真,让ALOD成就玩家终极梦想:称雄领土,号令天下吧!
3、宠物
游戏的宠物系统,给玩家一个忠实的伙伴,其成长到一定级别(10级以上)便可以通过交配产生能力更强大的变种宠物。这一设计增添了ALOD的乐趣,别害怕辛苦,给爱宠找到合适的伴侣,谁知道命运怎样的安排,或许,宠物们擦出爱火的同时,你的缘分也来了^_^
4、人物
更注重渲染东方色彩的ALOD,提供给玩家多种形象的个性选择。玩家通过物品改变头型及染色或face painting,张显个性。当然,几万种装备中,一定有一款,成为玩家的至爱而永久珍藏。
5、操作
这样一款结构复杂的MMORPG3D游戏,在操作方面却非常简单。整个游戏的操作可以通过一只鼠标来实现。
寥寥几笔,实在难以尽述ALOD的众多特色,我们会尽可能全面的带给大家关于《领土》的信息,满足所有关注ALOD的玩家需要。
小记:当时在选择该游戏作为自己的代理产品时,贵公司是如何和韩国JOYON公司交流并洽谈合作的呢?
孙先生:《ALOD领土》的制作商是韩国著名的游戏制作业领头人之一――JOYON,成立至今,该公司的产品已拥有超过400万的注册用户。JOYON公司以游戏代理运营、开发研制作为支撑项目,在韩国游戏制作业中有极高的声誉,旗下人才济济。《ALOD领土》的开发者Isonic就是其中一个佼佼者。目前《领土》在韩国netmarble平台上已经正式收费运营超过半年,可以说是一款经受住了考验的成熟网游。我公司代理这款网游也是看在其独特的潜力,相信《领土》来到国内,会在国内掀起一股热浪,也相信会受到广大玩家的喜爱。我们在与JOYON公司洽谈时,双方公司都以诚相待,真诚交谈,洽谈过程非常顺利,双方在非常愉快的情况下达成合作。
小记:目前该款游戏的内测状况如何?总共发放了多少内测帐号呢?
孙先生:自从《领土》内测大门开启之后,大量玩家纷纷进入游戏,率先体验游戏的神奇魅力。目前游戏内测状况良好,玩家都找到自己的方向,有的以生产系统获得经验升级,也有打怪升级。本次内测共发放内测帐号4000个,由于内测开始之后,索要内测帐号的玩家热情不减,我们会适当考虑增发内测帐号,让更多玩家进入游戏。
小记:在将来游戏开始公开测试后,这些玩家资料将如何处理呢?
孙先生:为了感谢玩家积极参与游戏内测,在内测期间为游戏寻找BUG、提出好的建议,使游戏更好的运行,经我们多次研究讨论后决定:《领土ALOD》内测完毕后将不删档。
《领土ALOD》内测结束后,内测服务器将永久保留,对于内测玩家在游戏中所练的等级,以及内测玩家的劳动成果,也将随着内测资料的保留而保存下来。届时,内测服务器将作为独立服务器,呈现在玩家面前。在游戏公开测试以后,内测玩家可自由选择:是在新服务器另开辟一方新土、还是在原内测服务器继续游戏。
小记:贵公司在内测期间开展了哪些活动和玩家进行互动呢?可以介绍下吗?
孙先生:在内测期间为回报玩家的热情,我们相继推出了一系列玩家线上线下活动,其中二项活动吸引了很多玩家的眼球,分别是“垂钓赢现金”和“大型团队PK活动”,目前二项活动已经在进行中。在《领土》中的钓鱼系统是非常有特色的,官方充分利用这一特色系统,让玩家参与到活动中来,只需要轻甩鱼杆,便可享受垂钓的乐趣。我们在每周五会对玩家的钓鱼量进行一次评比,界时将评出钓鱼“最大”、“最多”的玩家,给予人民币各一百元奖励。由官方和AC游戏网共同举办的“攻城拔寨”大型团队PK活动也将拉开帷幕,界时将让玩家感受领土中最具特色的城堡系统。
小记:《领土(ALOD)》计划进行公开测试的时间定下了吗?是在什么时候呢?
孙先生:目前公司将《领土ALOD》公测时间初步定在4月中上旬。很多玩家对游戏的特色系统都非常有兴趣,然而由于游戏在内测当中,我们只能够让一部分玩家率先体验《领土》,为了让更多的玩家参与到游戏中来,我们会努力完善游戏,解决游戏中的问题,为玩家营造更好的游戏环境。届时欢迎广大玩家共同开始《领土ALOD》之旅。
小记:请您对所有喜欢《领土(ALOD)》的玩家朋友们说几句好吗?
孙先生:感谢广大玩家对《领土》游戏的关注,同时也感谢17173给我这一同广大玩家交流的机会。希望关注、喜爱《领土》的玩家能够愉快的进行游戏,在游戏中获得更多的乐趣。
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