

游戏行业的劳动人民,我们在这里简称为“业界劳民”。当我们欢快地找游戏,看评测,下载客户端,创建人物,进入游戏,找攻略,做活动,看新闻公告,找装备……的时候,我们也许并不知道,这一片片繁华的虚拟世界后,隐藏着多少辛苦工作的业界劳民。
当玩家战斗时,他们在战斗;当玩家休息时,他们继续战斗~在五一这个特别的日子,17173推出“游戏业界幸福指数调查”专题,让我们一起走进游戏背后的故事,明察暗访这些最熟悉的陌生人。被我们骂了365天的同志们,你们辛苦了!
—— 在众多玩家心目中,网游行业是一个上班可以玩游戏,高薪且轻松快乐的行业。多少游戏爱好者怀揣游戏梦想争先恐后投身其中,实际上游戏人们上班时间不能游戏早已是共识,而网游业界轻松或者快乐?追寻理想得到的幸福感?2010年调查结果显示,游戏业界劳动人民自我评价的幸福均分(百分满分)为:72分。[查看详细报告]
你不知道的这些数字:
· 超过85%的游戏人收入难有结余 · 50%的运营和70%的技术表示疲惫 · 66%的市场和50%的技术工作时长高达12-14小时…………
· 仅有12%的游戏人健康状况良好 · 65%的游戏人仍然高涨热情怀抱游戏理想 · 40%的游戏人除了工作的关系外每天都会玩游戏…………
虽然收入不够难有结余、虽然天天加班身体不堪、虽然寂寞独处多于社交、虽然大多人在他乡,但游戏业界的劳动人民们依然满怀理想,充满热情,和这个年轻的行业一起,乐观的走向未来。
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