主打战略+动作PVP玩法 NPC延续DNF设计
17173:MOBA游戏强调玩家和玩家之间的对战,现在也有一些游戏会在其中加入一些剧情元素和PVE的玩法,《超能战联》在PVE方面是否有所考虑?未来有没有计划加入更多的PVE玩法?
崔宏星:《超能战联》作为PVP游戏会给玩家间的战斗带来最好的乐趣。此外,超能战联拥有的另一个优点就是游戏的背景故事。这个背景故事在韩国也非常受欢迎。各角色的背景故事是给玩家带来的另一种乐趣,也是能更投入到游戏的因素之一。而且还提供用这种高质量故事为基础的新手教程。
17173: NEOPLE有一个非常好的DNF的IP,为什么不考虑使用DNF的素材来制作这款游戏?
崔宏星: DNF是幻想的世界观,而超能战联是现实的世界观。所以想使用DNF题材时很多部分都会有冲突。但一部分世界观是共享DNF的世界观,而且以NPC出现的米歇尔,美雅等就是与DNF的设计相同。



