Neople:DOTA与动作结合等于《超能战联》

2013-07-02 15:20:52 神评论

中国玩家喜欢游戏速度快 不在意其他竞争对手

17173:现在游戏厂商都很重视本地化的问题,Neople方面对于中国市场已经耕耘多年了,在您看来,中国玩家会比较喜欢哪些游戏内容?有没有一些普遍的规律?

李仁(全球部理事):不能说本地化部分是最重要的部分。应该要把重点放在一款游戏好不好玩。当然,进一步挖掘的话应该会有中国玩家喜欢的内容。如果一定要指定说明的话应该就是速度。快速展开,快速的游戏进展还有快速分出胜负的内容应该最重要。

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《超能战联》试玩中

还有重要的一点就是能与玩家更进一步的沟通。多年观察中国玩家的感受是需要诚实的表现自己的意见并需要倾听。这部分非常重要。

17173:在你看来,作为一个韩国游戏研发商,要向在中国市场取得成功,哪些要素是必备的?

严翼花(中国《超能战联》PM):要在中国市场取得成功最基本的应该是运营环境。即,为了能稳定运行需要在开发部分进行改进。还有对反外挂部分也是必要条件。借着这次采访相对中国玩家说一句话,“不要用外挂~”。

另一个就是要做一个能倾听中国玩家意见的窗口并进行及时的应对。游戏是另一种服务,所以我们也会本着服务的精神来进行中国的运营。

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17173:越来越多的MOBA类游戏已经出现在中国的市场上,既有国外引进的作品,也有本土的产品,面对如此众多的竞争对手,在您看来,《超能战联》在中国市场能否取得成功?

严翼花:不去在意其他的竞品,只要传达我们想传达的乐趣就是成功的核心。我们拥有与其他游戏完全不同的爽快、痛快、畅快的乐趣,而且我相信这种乐趣能充分的给中国玩家带来满足感。

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