国内首款!《燕云十六声》11月24日正式接入英伟达DLSS5

导语
《燕云十六声》11月24日率先接入DLSS5,国内首款!新一代神经渲染带来材质光影突破进化,帧率性能大幅提升,武侠江湖更真实震撼,抢先体验!

网易自研开放世界武侠游戏《燕云十六声》官方宣布,将于11月24日正式支持NVIDIA DLSS 5技术,成为全球首批、国内首款接入该技术的游戏。

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根据官方披露的信息,此次DLSS 5支持版本将实现海内外双版本同步上线,确保全球玩家都能在第一时间体验这一最新的神经网络渲染技术。考虑到11月24日为原定的时间节点,目前距离更新上线尚有三周左右的窗口期,玩家可在等待期间关注官方后续释放的更多版本细节。

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材质与光影迎来突破性进化

DLSS 5是英伟达最新一代神经网络渲染技术,代表着当前实时图形渲染的顶尖水平。官方表示,在DLSS 5的加持下,"整个江湖的材质与光影'真实感'表现都将迎来突破性的进化"。

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具体到游戏内的呈现效果,DLSS 5通过3D引导神经渲染技术,以游戏引擎渲染的帧为不可更改的基础,在完整保留美术人员设计的几何结构、纹理和光照缓冲区的前提下,为场景赋予更逼真的光照和材质表现。这意味着《燕云十六声》中极具规模的宏大场景体系与微观材质细节都将得到更充分的展现。

历经英伟达多轮专项调优 平衡画面与性能

值得一提的是,11月24日上线的版本并非简单接入,而是历经英伟达官方多轮专项调优,在画面与性能表现之间实现了更好的平衡。官方强调,专项调优"成功打破了高画质带来的性能枷锁,在画面效果、运行帧率与实际体验间达成了更优平衡"。

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从英伟达此前公布的技术数据来看,DLSS 5神经渲染模型经过十月重大版本更新后,3D引导神经渲染模型整体速度较今年3月初次发布版本提升至10倍,4K分辨率下显存占用减少20%,运行效率大幅提升。首发游戏《NBA 2K27》在4K场景下帧率从65 FPS跃升至90 FPS,性能增幅超过30%。

《燕云十六声》官方同时表示,"我们也会继续与英伟达保持紧密技术合作,后续还将持续更新迭代,为游侠带来更好的视觉体验"。

据英伟达此前公布的生态建设规划,后续《燕云十六声》除了常规的超分辨率和多帧生成技术外,还将引入3D引导神经渲染。目前DLSS 5主要运行在RTX 50系列显卡及RTX Spark笔记本上,英伟达同时透露正积极推进将该技术引入RTX 40系列显卡的工作。

【编辑:AST】

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