Neople:DOTA与动作结合等于《超能战联》
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提及Neople你想到的是什么?动作游戏?DNF?这一次他们带来的是《超能战联》,至世纪天成宣布代理国服以来,玩家对这款融合了动作和Dota模式的游戏了解并不多。
6月27日,17173小编前往韩国,打入Neople内部,带你参观Neople的同时,采访了《超能战联》开发队经理崔宏星先生,为各位玩家带来大量干货,一次性告诉你《超能战联》可以玩什么。
《超能战联》玩法简介:
·FPS+Dota+动作=超能战联
·现已包括攻城战、友谍战以及歼灭战,正为国服开发新的模式
·目前已有38个角色,计划以每年6个角色的目标更新
·收费模式为购买道具和角色
《超能战联》玩法详解:FPS+Dota+动作
17173:《超能战联》最核心的玩法有哪些? 《超能战联》这种动作游戏加入MOBA的玩法有不少创新,在开发的初期是否有考虑过玩家能不能适应这种全新的玩法?
崔宏星:并没有担心过玩家的适应性问题。超能战联是以动作游戏的系统为基础,并导入FPS的操作和DOTA的攻城战规则的一款游戏。
动作游戏是在所有游戏种类里最直观和本能性的一种类型,而且FPS的操作方法是大部分玩家都经历过的一种操作方法,且攻城战也是“破坏对方建筑就能胜利”的简单的游戏规则。
我觉得按照顺序学习各个要素后应该可以很好的适应游戏。

除“攻城战”之外,还有“歼灭战”,击杀玩家最多的一方获胜。同时正为国服开发新的模式
17173:《超能战联》的主要玩法是攻城战,包括正式战和友碟战,请简要介绍一下攻城战的玩法,正式战和友谍战有哪些区别?
崔宏星:“攻城战”顾名思义就是攻占双方建筑的模式。守好本方的建筑同时摧毁对方所有建筑就能胜利。正式战和友谊战的游戏方式与“攻城战”相同。
“正式战”是利用玩家实力分数的“Rating Point”来匹配要一起战斗的实力相当的玩家。
“友谍战”是可以与好友一起进行的攻城战。

进入Neople可以看到一大面《超能战联》的海报墙(想看《超能战联》和DNF的诞生之地长啥样?点这里)





