曾戈谈无限世界:技能随意调 世界观创意混搭

2012-11-01 14:30:14 神评论

端游为主多线并发 布局手游和页游

17173:从祖龙主力核心到完美时空总监、再到纵横中文网CEO,所有人都觉得您将在完美时空继续斩获成功,但是您却在2009年离职创业,是什么原因促使您做出这样的选择?

曾戈:想起《功夫》中的一句台词:能力越大,责任越大。刚加入完美的时候我还只是一位小策划(同时兼任着论坛客服工作)。随着经验的积累,能力有所提升,便需要承担更多的责任,《完美世界》成功后我负责《诛仙》,《诛仙》成功后我负责纵横中文网,纵横中文网上线之后,发现自己居然热血还未冷,“好吧,咱们这次来玩一把大的!”,就是这样。

17173:与之前在完美时空相比,创业成立无限时空,您遇到的最大困难是什么?从您的工作环境和心态来说,都发生了哪些变化?

曾戈:最大的困难就是个人角色的转换。在完美的时候长期专注于研发,既便负责纵横中文网时期,人事、财务、行政等方面也是由总公司代管的,一路顺风顺水。创业之后发现原来连公司前台的微笑程度你都要关注。团队磨合是另一个难点。

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17173:无限时空从2009年成立至今年,游戏市场已经发生了很大的变化,如今端游市场增长放缓、页游、手游迅速发展,对于无限时空这样的小公司来说,如何去适应市场的变化,在页游和手游市场上是否有所计划?

曾戈:我们始终认为,端游才是网络游戏的天王山,在网游产业中,无论是表现力还是技术的集成性,端游无疑都是最重量级的。当然在页游与手游领域,我们也提前做了布局,《无限世界》封测之后,无限时空的第一款页游与手游都将陆续进入测试期。“端游为主,多线并发”是无限时空的既定战略。

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