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人民网:腾讯游戏营销事件舆情分析
2012-08-07 16:09:21
神评论
一、事件概述
腾讯自主研发的游戏 《御龙在天》于6月16日开放测试,并打出“升1级送10Q币,Q币领到手抽筋”广告语,吸引了众多玩家。然而,却有众多玩家反应,腾讯在《御龙在天》营销中,存在弄虚作假和误导玩家的行为。
“曝腾讯御龙在天Q币虚假营销真相”、“御龙在天送Q币是真的吗?”、“你们还记得御龙在天升级活动么?Q币你领到了么?肯定没吧!”在《御龙在天》相关的游戏、贴吧与论坛中,许多网友的发言与此次送Q币活动有关,甚至有玩家号召进行集体诉讼。
事件爆发过程短暂,仅在6月29日达到最高峰。并且参与此次事件评论的媒体较少,大多数媒体只转载不评论。《御龙在天》号称腾讯第一国战网游,以万人国战为噱头吸引玩家,但是从首次测试到这次开放测试,游戏表现的不瘟不火,并没有达到《地下城与勇士》、《穿越火线》等热作的高度,所以关注《御龙在天》的媒体和玩家没有那么多。
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