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王俊博:如果太依赖韩国公司 就没办法说NO

2012-07-29 11:28:13 神评论

谈《英雄联盟》的成功:对MMO的影响只是一时

碎片化的网游在大陆很受欢迎,比如近期非常热门的《英雄联盟》。这款游戏同样在**成就了10万人在线的神话。这类网游是否还会进一步侵食传统MMORPG市场?对于《英雄联盟》的成功,王伯伯的想法很清楚:“它的成功是天时地利人和,并不代表用户完全转变。”

他向记者总结了《英雄联盟》在大陆和**成功的2点原因:

1、在时间点方面,很多mmo在后期更新版本不给力,玩法重复、疲劳,LOL在玩家最需要休闲的时候,为玩家提供了清新剂。

2、《英雄联盟》给了玩家不一样的玩法,有时候你打副本pk打得很辛苦,然后玩lol后就觉得很轻松。玩家累了换换口味。

“《魔兽世界》熊猫人的版本就是暴雪针对华人市场最大的努力,如果其他的MMO都能做得好,也可以扳回一成。”他表示,玩《英雄联盟》其实和玩重度mmo并不冲突:“《英雄联盟》玩久了也会腻,短时间片的东西玩腻了也会回到MMO当中。”

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