王俊博:如果太依赖韩国公司 就没办法说NO
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王俊博语录: ·我的公司如果这么依赖韩国公司,我还可以向他们说NO吗?人在屋檐下不得不低头,人都讲面子,不想被驾驭,但事实摆在眼前; ·LOL成功是天时地利人和,玩久了也会腻,玩家在短时间片的东西玩腻了也会回到MMO当中。LOL玩家和MMORPG并不冲突; ·**游戏目前的情况,需要1到2年的时间才能“破茧而出”,所以现在是游戏公司最困难的时候,有钱不能随便乱花,要撑过这个寒冬。 |
这个暑期,2012 chinajoy如期而至,而就在这个盛夏,有些游戏厂商已经领略到了一丝寒意,准备迎接寒冬,期待破茧而出的春天。每年都来CJ的**智冠集团董事长王俊博也和往年一样,接受了17173记者的专访,然而与往年不同的是,谈到当今的**网游市场,已经60多岁的他多了几分惆怅:“休闲游戏挤压MMO,传统端游下滑严重,移动平台赚不到钱,社交游戏太依赖产品,网页游戏后劲不足。”
游戏橘子是一面镜子:我们不能太依赖韩国游戏
5月末,韩国游戏巨头NEXON获得**游戏橘子30%以上的股份,成为最大股东。对此,NEXON到目前为止还未公开官方立场,但是,业内人士纷纷猜测,这是一场恶意收购。可能这对玩家来说构不成威胁,却对**运营商敲了一个警钟:人在屋檐下,不得不低头。
“玩家这么喜欢韩国的东西,对国内游戏公司不一定是好事。”王俊博解释道:“因为这些公司的营收大头是依赖韩国公司,这些韩国人才是幕后老板。比如近期Nexon收购的游戏橘子,因为Nexon的产品能占到橘子70%的收入,如果我的公司如果这么依赖韩国公司,我可以向他们说No吗?”
王俊博坦言,如果韩国公司变成了主导,那将是华人游戏的悲哀,他苦笑着说:“人人都讲面子,不想被驾驭,但事实摆在眼前。”
王俊博希望今年《古龙争霸》这款新游能够受到大陆市场青睐,希望能找到一个好的合作伙伴,他说:“我们很期待《古龙争霸》这一款,希望有机会做到原来辉煌的时候。”(采访/CR)
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