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王俊博:中国**是游戏集散地 IP合作前景广泛

2015-01-09 10:18:00 神评论

【17173专稿 未经授权请勿转载】

智冠科技集团是中国**最大的游戏渠道发行商,也是两岸第一家上市的游戏公司。旗下包含从代理游戏,自行研发,到发行电玩杂志等业务。在单机游戏时代,智冠科技积攒了许多经典游戏IP,包括名声显赫的《金庸群侠传》、《武林群侠传》等等。如今移动游戏崛起,端游市场成熟,智冠正计划把这些重量级IP重新打磨,通过手游、端游的形式重新制作、发行。在2014移动游戏产业年度高峰会上,智冠科技集团董事长 王俊博接受了17173的采访。

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智冠科技集团董事长 王俊博

17173:您怎么看待游戏产品和IP的关系?

王俊博:我们知道去年大家都在抢IP,金庸、古龙都被很高的IP价格绑死了。特别是大IP,那些中小型的游戏公司想开发根本没有IP,这对开发者来讲会比较辛苦。未来这些IP不见得非要买断,应该是大家都可以共享。也就是说,一个IP可以做成一款RPG玩法的游戏,同时可以推出格斗类型的游戏,这非常适合手机游戏。中国**的手机游戏的生命周期大概是6个月,当一款游戏玩家不喜欢玩了的时候就要推出新的玩法,可以对IP进行重新包装,游戏开发商也多了很多的机会。我们愿意免费将IP提供出来,让大陆的游戏开发商不管大公司还是小公司都有机会跟我们合作。我们用IP合作,只是用分成,这对大陆的开发商来讲是一个机会,也让他们找到另外一个出口。

17173:您觉得大陆和中国**的游戏企业有什么不同?

王俊博:我也参观过很多大陆的开发商,我看大陆的研发能力时让我有一点吓到了。他们的办公室是一个长桌,根本没有格间,也没有主管办公室。中国**是每个人格得很舒服,我觉得这种拼劲儿有点像中国**20年前的24小时的代工产业。未来世界最大的手游开发产品基地和开发工厂绝对在大陆,这是中国**业者必须要努力和调整的。因为太安逸了,没有硝烟味,没有任何战场的感觉,这是中国**最大的问题。

17173:现在很多游戏都是从大陆出口到中国**,而反之却很少。这是为什么?

王俊博:我认为这是不可能改变,因为谁的产品多,谁的机会就大。我们用阻挡的方式,或卡关的方式不让产品进来是不可能的。为什么世界很多大品牌公司他们的生产线在大陆,这是世界竞争的趋势。中国**的游戏产品引进大陆,只是茫茫市场中的一点点,竞争会非常的辛苦。当然大陆这么海量的游戏产品涌入中国**市场也会遇到困难,但这不是敌对,不能用阻挡的方式,而是两边要有合作共享。比如我们将IP分享给大陆业者,游戏产品开发出来以后,既可以在大陆发行,也可以在中国**发行,甚至在全世界发行,这才是创造最大的价值。我认为两岸应该是朝这个方向,合作进军世界市场。

17173:我们具体是如何拿IP与其它企业合作的?

王俊博: IP合作,首先要看对眼。我们认为你这个游戏框架不错,系统也不错,我们就可以谈我们有什么IP可以跟你合作。或者你可以要求我需要提供什么IP。然后你要给我们一个怎么把这个产品做好的模式和方案。双方要先磨合,磨合好要开发。开发中关于美术的部分,我们会参与。我们会日韩、欧美或其它国家的美术人员参与进来,这样方便产品在其它国家的发行。所以美术方面我们会有比较大的投入和坚持。其它的开发都由大陆做,包括企划和商业模式。最后产品的运营也不是一定要我们做,开发商可以找当地的代理或发行商。在中国**市场也不是必须由智冠运营。总之,产品的开发和运营都会用合作的方式。

17173:智冠手里拥有很多优质的IP,有没有考虑过自己研发游戏产品?

王俊博:我们也希望自己研发,有自己的实力,这样也赚得比较多。但现在的市场不能用自己的眼光来看,你研发实力不够,又没有钱做宣传,反而会让这个IP生锈,而不是让IP越擦擦亮。所以,这时候就要靠别人,将IP一直留在玩家的印象中,而不是一直留在过去。我们是完全开放,会不会自研,我们会看自己的实力,现在主要是积极跟大家合作。

17173:我们用IP与其它公司的合作模式是指出IP,不出钱吗?

王俊博:不是,这次我们跟乐购合作MP来换皮,美术的部分就是由我们负责出钱请韩国的研发团队,让产品有一定的水准。我们除了出IP还出钱,这样在分成上就有一定的空间。所以我们也投资,只是将钱投资在产品上。

17173:您提到的这款产品是大陆发型还是中国**发型?

王俊博:我们希望两边都可以卖。

17173:您刚才提到拿IP跟大陆CP分成,能否具体介绍分成的模式和比例?

王俊博:就渠道的话,基本上是开发商会分得比较多,我们分得比较少。关键看我们后面的加入成本有多少。分成的比例,不同的案子有不同。我建议已经离开游戏产业的人应该再回来,尝试一下我这种感觉,你的活力会源源不断。

17173:目前中国**的手游行业是什么状况?

王俊博:现在大陆的手游产品大量进入中国**市场,造成中国**本土的开发者竞争压力非常大。因为中国**开发者的产品产量不多,产品质量又不够好,所以一些人对大陆的竞争会有反感的心态,甚至针锋相对。我这次来有一个目的,就是告诉大家两岸是可以合作。两岸怎么共创双赢?因为大陆打击游戏十几年,所以IP比较少。但是在中国**有大量优质IP,现在要鼓励中国**将IP释放出来,大陆就可以有很多IP可以用,这就是双赢。

17173:目前中国**的发行渠道情况怎么样?

王俊博:中国**的渠道跟大陆有很大不同。中国**的发行渠道是谷歌和苹果,大陆的渠道没有让谷歌进来,真是很了不得。中国**以及东南亚很多地方都被谷歌完全占据了,所以包括大陆的游戏要进入中国**市场,就要听他们的。他们就一个排行榜,是一个垄断的渠道,这是中国**的状况。通路这块中国**有一个好处,只要在谷歌和苹果上架就可以进去了,谷歌大概是一个礼拜,苹果大概是两个礼拜。大陆有很多游戏还没有发行就可以先到中国**上架,将游戏做一个好的调试。现在中国**真的是华人游戏市场的集散地,通过中国**还可以到东南亚、泰国等。这已经是一个非常明显的优势,中国**上架很容易,但是要卖钱很困难。

17173:谢谢你接受我们的采访。

王俊博:谢谢!


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