高峰论坛语录:中国20多个金庸游戏都是盗版的
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在第九届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛上,以网络游戏行业为主的中国IT界大佬们进行了很多精彩的发言,他们在发言中对中国网游行业的过去进行了很多的反思,也对行业的未来趋势进行了很多探索,我们精选出一些特别有意义的语句片段呈现给大家,希望能这些简单句子可以让你更了解中国的过去和未来。
“中国文化是中国网游之所以能够和很多技术、艺术水平更高的外国网游比高下的原因。”--网易首席执行官丁磊[原文]
--网易自主研发的多款中国风网游在市场上的胜利似乎证明了这一点是正确。
“平台的飞速崛起,实际上给在座各位和我们自己带来了巨大的压力。”--盛大游戏CEO谭群钊[原文]
--用户不再满足于大型网游,或者固定游戏的单调玩法、重复玩法,同时用户对新兴的社交网站,包括像人人、开心、360这样的平台所吸引。
“让我自己特别自豪的是所有原创技术(微软在数字娱乐方面)都是中国做的研发,包括像身份的识别,人体运动的跟踪,以及表情整个的识别,还有扫描,以及很多的工程和制造都在中国完成。”--微软公司全球资深副总裁、微软亚太研发集团**张亚勤[原文]
--如果技术我们可以完成创新,看来我们最欠缺的创新是在方向和战略上。
“在中国本土有20多个金庸题材的游戏,谁知道哪一个是正版?圣斗士游戏我们还没有推出,而国内圣斗士2已经出来了,这属于明显地侵犯全球性版权的问题。”--完美世界董事长兼CEO池宇峰[原文]
--盗用文化作品的内容框架也是一种盗版和侵权,也会对公司的诚信造成不利影响。
“80年前迪斯尼把米老鼠卡通品牌带到了纽交所做了敲钟的仪式。80年后的今天我们把摩尔中国的卡通品牌带入了纽交所。”--上海淘米网络科技有限公司首席执行官汪海兵[原文]
--做儿童网游应该比起其他做普通网游的厂商更加谨慎、负责。
“我老婆自从使用iphone后就对我相当冷落,(当然不是有婚外情!)而是天天都在玩手机,而且还面带微笑,我有时真的很恨苹果。”--智冠科技集团董事长兼总经理王俊博[原文]
--社交、手机游戏的趋势已经势不可挡?
“美国的Facebook平台和游戏开发者之间是37开分成,我希望我们(360平台)用一年的时间来把分帐比率可以做到五五。”--奇虎360公司董事长周鸿祎先生[原文]
--周鸿祎对360开放平台将来也出现几个Zynga相当的有信心。
“从温州高铁事故看,发展速度仍然高于平均水平的网游产业,应该要吸取教训,把脚步慢下来,把产品品质和用户需求放在第一位,把产业打造得更长远”--巨人网络总裁刘伟[原文]
--抄袭、同质化等问题已经成为多少中国网游“乘客”心中的阴霾。
“网络游戏营销越来越难,是因为整个玩家群体已经非常成熟”--北京畅游时代数码技术有限公司总裁兼首席运营官陈德文[原文]
--劣质产品加上色情广告的吸引力已经大不如前。
“不要因为某一款某一种类型游戏的成功就去断言这个市场怎么样。”--金山软件有限公司执行董事及高级副总裁邹涛[原文]
--断言不可,观势可矣。
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