语录-动视CEO:给创新一个失败的理由
2011-07-24 16:11:26
神评论
17173 新闻导语
“我在鼓励创新上做的最重要之事是给予人们失败的自由。”--动视CEO Bobby Kotick

可恶啊,又是充满一个咆哮体的暑假。选择电视而不是网游?请先给个理由..
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“《魔兽世界》当然是伟大的作品,但他也无法超越他所属于的时代。”--《上古世纪》制作人宋在京[原文]
--《魔兽世界》的统治力的确已经开始下降,不过想要成为那个学魔兽而不似魔兽的超越者,还真有点困难。
“当用户的信念遇到实际付出的时,我们想知道有多少人,在我们什么都不是的情况下,拿出自己的利益去交换激活码。”--蜗牛CEO石海回应“卖码门”[原文]
--卖激活码的事情本来就是一个愿打一个愿挨,如果九阴成功了,我们或许还会看到更多蜂拥而至的效仿者。
“我在鼓励创新上做的最重要之事是给予人们失败的自由。”--动视CEO Bobby Kotick[ 原文]
--接受失败的代价还是山寨的名头?人们的选择往往是那件更容易而不是更正确的事情。
“做游戏不需要单纯只是迎合玩家的需求。”--暴雪CEO Mike Morhaime
--引领用户而不是被用户牵着鼻子走,所以暴雪的企业文化就是,想要感动玩家,你必须先是一个“超级玩家”。
“开放不是一种态度是能力”--关于腾讯“开放”的评论[原文]
--“有用户,无粉丝”,腾讯想要改变业内对它“抄袭”、“垄断”的地位还有很长的路要走。
“乔布斯是神,我们是人,干点人干的事。”--金山董事长雷军[原文]
--崇拜乔布斯很容易,想学到乔布斯创新与执着精神却很难。
Y=C*2^X--Facebook CEO扎克伯格的社交分享定律
--X代表时间,Y代表用户的信息分享量,C是一个常数。
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