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第4页:经典恐怖游戏之《生化危机》
2005-08-24 15:43:54
神评论
第4页:经典恐怖游戏之《生化危机》
日本家用游戏机的游戏软件开发商和发行商Capcom在《生化危机》中采用了Inforgrame游戏的大量情绪表现和动作行为技术。1996年《生化危机》在游戏娱乐界掀起了一股狂潮。这部游戏和它的“导演版”(这个版本中有大量“普通版本”中被删节的镜头)的销量达到了几百万份拷贝。《生化危机》游戏中所有的动作画面都是采用第三人称摄影系统,并以各种古怪角度拍摄的。像僵尸砸碎一扇烂窗户向你追来这类的并不复杂的画面却能营造出让人胆战心惊的氛围。
所有人对于生化危机哪一版才是最恐怖的都有他们自己的理解,但是从利益方面来讲,没有游戏比原始版更好。NGC版本的生化危机事实上是对那个有八年历史的PS版本的复刻。如果你玩过原始版的话,你会觉得重新制作的很靠近那个1996年的由Shinji Mikami制作的版本。图像更好了,声音更好了,所有的对话和语音表现得更接近真实。是的,你不会在听到对吉尔・瓦伦丁(Jill Valentine)作为“解锁之神”的嘲笑,好的音乐和音效让这个版本更加可怕。
对于那些没有听说过生化危机的人来说,整个故事就是S.T.A.R.S阿尔法小组的反复出现罢了。游戏一开始,阿尔法行动小组寻找一架坠毁的贝塔小组的直升飞机,贝塔小组的人在调查途中发现了一些在咀嚼死人骨头的像狗的怪东西。在一个组几乎被全歼之后,有四个人从那些怪物中间逃脱,跑向一个古老的哥特式建筑,那里,安布雷拉(Umbrealla)公司的实验发生了恐怖的错误和变化。真正的游戏开始于你奋力走向建筑的时候,拼命的避开那些僵尸,去那个建筑物里面揭开谜题。恐怖,恐怖的事情。
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