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第6页:著名恐怖游戏之《寂静岭》
2005-08-24 15:44:14
神评论
第6页:著名恐怖游戏之《寂静岭》
悬疑的情节一向都是恐怖题材作品不可或缺的元素,“寂静岭”的创作人员一开始就把握住这一关键。“创作一个敌对的世界,其间弥漫着各种疑问。”
从玩家进入“寂静岭”世界的那一刻起,各种困惑就始终萦绕于心中。偏偏“寂静岭”所讲述的又是一个三重世界的复杂故事,没有对游戏细部进行探索,实在很难理解整个游戏设定。迷雾世界、黑暗世界和真实世界的重叠听起来有点匪夷所思,不过这样的安排却有其充分理由。
首先是在PS时代主机性能的限制注定了同屏不能出现太多的多边形,于是KONAMI想出一招――以浓雾和黑暗掩饰场景,画面上仅出现场景的很小一部分。想不到这样一个掩饰机能不足的折衷做法却为玩家带来巨大的恐怖感,对于未知世界的恐惧本来就是人性潜藏的天性,而在伸手不见五指、又安静的可怕的世界里,偶尔晃过的人影,或者远处传来的低鸣,总能让人心惊胆战。
于是在有《生化危机3》这个强敌竞争的99年,《寂静岭》作为一款原创新作居然取得了150万套的销售佳绩,让所有人都倍感意外。这个以“心理恐怖”为卖点的游戏,也从此开始了系列化的历程。
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