外挂让我头疼
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我国内游戏界出现了这样的尴尬局面:一方面所有的人都认为使用外挂是一种不道德的行为;另一方面,外挂却又大行其道。
据了解,在韩国有明确的立法,使用外挂为违法行为,并且韩国有专门的**,一旦被举报将很快被抓获,并受到罚款的处罚,如果情节严重则有可能遭到更严厉的处罚。而在欧美,由于信用制度比较发达,注册游戏需要用信用卡账号,如果使用违禁外挂,该信用卡号将被记录,并将无法进行任何网络游戏。而在我国,由于没有相关法律法规作为准则,网络游戏一直未能规范。而当厂商们的各种自发行为不能解决问题时,就将目光聚焦在**身上。 |
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歧路上的大陆网游
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网络成为了很多新一代青年人生活中不可或缺的一部分,而网络游戏更是占据了他们工作、学习以外的大部分网络生活空间。不记得什么时间了,大概是从99年第一款图形化网络游戏Ultima
Online的第三方进入中国市场开始吧,到把网络游戏业带入正规的万王之王以来。不知何时,国内的网络游戏开始以韩国游戏为主流的游戏大量涌入占据中国市场。我们知道,网络游戏的精髓在于交流和体验。而韩国的网络游戏普遍的缺乏内涵,内容空洞,甚至千篇一律的以纯打杀为主。网络游戏在中国,某种意义上已经成为了竞技游戏,成为了玩家打斗的竞技场,回想几年前全英文的Ultima
Online带给我们的震撼和种种无法忘怀的回忆,深深的刻在了早期网游玩家尘封的记忆中,从Ultima Online我们曾幻想着,期望着,甚至看到了中国网络游戏美好的明天…… |
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他们为什么而离开网络游戏
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刚开始眷恋它是因为真的感受了游戏的乐趣,合作、帮助、聊天。记得几个人一起组队去沃马的时候,那时候沃马卫士在我们眼里就是现在的BOSS,在每个人的配合下战胜了怪物,不论职业和级别,五湖四海的我们走到了一起。拣的物品相互赠送,开心的聊天。慢慢的,随着级别的提高,心里的“仇人”渐渐的多了。他曾经用一个专用的本子记下了很多名字,并且写着:“某月某日在哪里抢我钱”,“某月某日在哪里为抢怪物叫我滚”,“某月某日在尸王殿门口被他们赶出来”,“某月某日用不堪入目的脏话骂我”…… |
网络游戏留住玩家的要素
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作为一个普通的网游爱好者,从先后玩过《传奇》,《精灵》,《奇迹》,《命运》……等多款网络游戏,站在一个普通玩家的立场上,说一下网游代理商们如何才能留住网游玩家。
当今中国网游市场一幅惨淡景象,国产游戏全部沦落,韩国网游一支独秀,其中也不乏代表游戏。沦落的国产游戏暂且不谈,让代理商确确实实捞了一把的不外乎就是《传奇》与《奇迹》两款。《传奇》能占据网游头号交椅,是因为他占据了一个好的时间,曾几何时当网游还是靠2D占据市场的时候,盛大网络的《传奇》以其独有的大手笔,以三维画面和战斗模式红遍中国游戏半边天,不的不感叹《传奇》在一个最正确的时间拥有了最多的玩家。而《奇迹》的当红,却是因为其到现在为止我个人都认为他拥有最杰出的画面。这也是深受玩家喜爱的原因吧…… |
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网游玩家拿起你的法律武器
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再请大家看一下某著名游戏的《用户使用许可协议》中的几段:
“妨碍我们提供服务或我们认为的严重不当行为,我们可以终止向您提供服务,并取消您注册的帐号”
“我们不担保我们所提供服务一定能满足您的要求,也不担保提供的服务不会受中断,并且对服务的及时性,安全性,出错发生,以及信息是否能准确,及时,顺利的传送均不作担保。”
“我们不就因您使用我们的服务引起的或在任何方面与我们的服务有关的任何意外的、非直接的、特殊的、或间接的损害或请求(包括但不限于因人身伤害、因隐私泄漏、因未能履行包括诚信或合理谨慎在内的任何责任、因过失和因任何其它金钱上的损失或其它损失而造成的损害赔偿)承担赔偿责任。”……
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