--专题报道

  中国的网络游戏市场以超乎人们想像的速度迅速成长。于是,行业自身发展以及所带来的各种问题日渐暴露。有人称“网络游戏市场潜力巨大,**应予以扶持”;也有人指出“网络游戏已生出美丽的泡沫”;更有人表示“网络游戏有害健康”。众说纷纭,莫衷一是。
  让我们作为一个玩家的身份对中国网络游戏的发展提出自己的意见和建议。


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你认为,一款你愿意长久玩下去的成功的网络游戏最重要的因素是什么?
游戏的开发技术过硬
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  作为一个普通的网游爱好者,先后玩过《传奇》,《精灵》,《奇迹》,《命运》等多款网络游戏,站在一个普通玩家的立场上,说一下网游代理商们如何才能留住网游玩家。

  当今中国网游市场一幅惨淡景象,国产游戏全部沦落,韩国网游一支独秀,其中也不乏代表游戏。沦落的国产游戏暂且不谈,让代理商确确实实捞了一把的不外乎就是《传奇》与《奇迹》两款。《传奇》能占据网游头号交椅,是因为他占据了一个好的时间,曾几何时当网游还是靠2D占据市场的时候,盛大网络的《传奇》以其独有的大手笔,以三维画面和战斗模式红遍中国游戏半边天,不的不感叹《传奇》在一个最正确的时间拥有了最多的玩家。而《奇迹》的当红,却是因为其到现在为止我个人都认为他拥有最杰出的画面。这也是深受玩家喜爱的原因吧。

  而他们现在一样在流失玩家,分析一下他们为何流失,这可能就是中国网游玩家发展的最关键所在。

  第一:网游能否保证玩家的确实利益,是玩家最关注的。一个网游在战斗的经验值上调来调去,很大程度上影响了玩家的积极性,这样会让玩家的利益无法保证。很多网游经验值调整会引起众多的玩家不满甚至漫骂就是这道理吧。这可能也是《命运》游戏在收费初期就流失大量玩家的一个主要因素吧。

  第二:游戏的画面,音乐,故事背景与操作性是否吸引玩家,一款好的网游会很注意上述的条件,毕竟好的网络游戏带给玩家的是足够的休闲与愉快,操作麻烦复杂,让玩家玩了几个月都不知道快捷键到底如何使用,玩家还会继续下去吗?

  第三:代理商对待外挂的态度。这一点是比较受中国玩家关注的。毕竟外挂的产生,有很大程度是因为代理商打“外”的决心不到位,甚至利用外挂发外财,玩家的切身利益受到损害的时候,你认为他还需要忍气吞声的呆在游戏里面继续下去吗?当《精灵》对外挂难以控制的时候,不也就是玩家大量流失的时候吗?

  第四,网络游戏对电脑的配置要求。网游对电脑的配置在玩家中有不可代替的作用。就如本人来说,为了方便,舍弃了PS机,换了一部SONY的笔记本,然而就是这笔记本却让自己拿到了《凯旋》的内测帐号,却无法进入游戏。看其BUG报告上,原来和我相同经历的玩家还真不少,很多玩家的电脑都是2、3年以前的配置,如果你非要大家都用P4的话,难道玩家会为了玩个游戏去重新购买电脑?很多网吧的电脑也停留在那一时间段,试想一下,如果你没有做市场调研,不去适应大多数的玩家,而是让玩家去适应你,估计玩家也会去选择为数众多的另外适合自己的网游吧。说到这里,我也只有看着《A3》摇头了。大胆的预测一下,估计优秀的《A3》会被扼杀在电脑配置的问题里。如果真的是那样的话,本来就是花高价格的海虹控股的500万美圆可要打水漂了。

  第五,网游宣传力度与对玩家的刺激性。一个好的游戏,必须让玩家成为你的广告。如果说,玩家玩过以后对另外的玩家说,那游戏做的太烂了,还玩那个做什么?相信你们失去的不仅仅是玩家吧?没有玩家,高额的网游代理费用从那里赚回来呢?

  第六,游戏收费的问题。这一点我不多说相信大家都明白。代理商不要把目光都盯在钱上。几百万甚至几千万拿回来的游戏。你非要按照公测时的人数的多少,让自己在收费开始就捞回来的话,估计会吓跑全部玩家。毕竟,现在玩网游的玩家,以学生和年轻人为主,试想,他们的经济来源为何呢?

  第七,可能和代理商玩家都有关系的一点吧,中国法律在网游这方面的漏洞,在确实的法律出台以前,估计还能让大多数的玩家头疼一阵子的吧

  综上所述,一个好的网游能否让自己的玩家心甘情愿的往外掏钱,不外乎就是代理商在选网游的时候多站在玩家的立场上考虑一下。相信你站在玩家的立场上考虑的越多,玩家给你的回报才能上去吧。