--专题报道
  支持民族产业的发展是每位公民应尽的义务,我们都有一份**的心。可是玩国产游戏是否就等于**?当我们一无反顾的去支持国产游戏时,究竟是促进了它的发展,还是宠坏了这个正在成长的孩子?
  你怎么看待这一问题?欢迎加入我们的讨论。

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当你选择一款游戏时,“国产”在你心里占据着什么样的地位?
我只会关心游戏的质量
国产游戏我会优先考虑
我只玩国产的网络游戏
对国产游戏持怀疑态度
坚决不玩国产网络游戏

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前言:


  长期以来,关于国产游戏的好坏一直都是广大玩家讨论的热点。有人说玩国产游戏是**、支持民族游戏业的表现,也有人说玩国产游戏是浪费时间,不但不能促进它的发展,还会宠坏了这个正在成长的孩子。总之大家各有各的道理。
  在这里,我们采访了一些玩家:

其实玩家很矛盾 [评论]
  “首先我承认自己也很矛盾,玩过一些国产游戏。感觉画面、内涵都差,没有玩下去的动力,但要以后都不玩吧,看着市面上流行的全是日韩游戏,心中又不甘,想支持一下国产,等待心中满意的国产游戏,我就是在这个巨大的矛盾下,无奈的徘徊了5年光阴。”

我们真的很累 [评论]
  “我们玩家其实也很累。中国的国情大家也清楚,我看过一篇报道,国际数据公司(IDC)中国总部研究总监武连峰近日指出:根据IDC的研究,男性玩家占中国网络游戏用户总量的93.2%,16-25岁的玩家占用户总量的74.6%,16-30岁的玩家占用户总量的90.4%。而16到22岁的玩家大多数是没有工作的,试问在这样的情况下,玩游戏的会被想成是什么样的人呢?记得有一次我妈的同学来家里做客,她是一家报社的总编,我妈夸奖我的文学还可以,于是她就问我发表过什么文章,我无言以对,我能说自己发表的是游戏评论吗?,在社会上受歧视的永远是我们玩家,可是我们依然不悔的支持,为了什么,不就是为了一个简单的理由,让我们的游戏象足球一样走出世界。”

被宠坏了的游戏开发商 [评论]
  “我想谈谈国内的游戏开发商。中国游戏开发商已经被我们玩家宠坏了,长期养成一个坏习惯,就是什么都拿出支持国产的口号来拉拢玩家,对于自己的失误,他们可以编造种种的借口来取得玩家的同情“设备落后,技术不先进”“资金不足”等等。但我告诉大家,这都是废话,魔法门是Jon Van Caneghem一个人在家里做出来的,他又有多少资金?现在有谁不知道MM的大名,自己做不好游戏还怪这怪那的,这种行为极端可耻,中国是个泱泱大国,无数行业人人才济济,难道就做不好一个游戏,令我感到疑惑。相信大家还记得一款在国内游戏市场曾经炒作得非常成功的(血狮),我想很多老玩家一定记忆犹新吧,那是个C&C流行的时代,但是它的广告就是号称国产(中国自己的C&C),的确是利用了广大玩家的**热情好好的捞了一笔,我就曾经被广告词吸引而买了一套,结果各种低级BUG一大堆,小兵居然比坦克还牛,还经常性死机,为此正版我可伤透脑筋,这可是我第一次支持国产,支持民族行业而去买的第一套正版游戏呀,如果当时血狮能做到C&C的一半,不,甚至只要能做到能够让我们勉强的去进行游戏,我想我们对国产游戏的失望就没有这么强烈了。 ”

少来玩家身上找刺 [评论]
  “ **,我想我是爱的。产品我是为了生活所需而必须购买的。但是,我购买商品是购买的商品的使用价值。当国产产品和舶来品在品质和使用价值上,差别不大,就算差一些。我都是会选择国货的。可是,当国货在产品的使用价值上确实有很大的问题的时候,难道还要要求消费者因为**,而盲目的支持国货吗?就象手机和电视。如果,这些产品的国货,性能及差,消费者购买了国货只能作为摆设,而不能真正的享受到产品的使用价值。我想,这两个产品的国货政策也不会象现在这么一帆风顺吧。我家的产品,电视,冰箱,空调,我的手机,我都是用的国产的,是因为这些国货和舶来品在使用价值上有可比性。不能要求,消费者为了**而购买国货,为了产品的使用价值,而又购买舶来品吧,中国的经济基础,估计不会允许吧。”

拒绝国产游戏 [评论]
  “拒绝国产游戏,是为了让它们做得更好。国产游戏虽然才刚刚起步,但已经很堕落。只有现有的(大部分)腐朽的、自私自利的游戏厂商倒闭,才会涌现出真正有意愿为民族文化出力、而且有能力发展我们自己的游戏文化的专业游戏人。现在的一些策划人,自以为玩过几个游戏,或者会编几个小程序,就大谈游戏,特谈游戏文化,我敢说,他们对于游戏文化的理解,一点也不比我们玩家高明,甚至更低级。这些打着振兴民族文化的旗号骨子里却只为自己牟利的厂商,干着与发展文化背道而驰的事情,他们正在而且还将继续阻碍我们民族的游戏文化事业--如果我们没有清醒认识的话。”